Stichting 3rail Forum

Modelbaanbesturing & Software => Ontwerpsoftware => Topic gestart door: Fedor op donderdag 05 januari 2012, 13:55:57

Titel: TRAX: Buggs opgelost
Bericht door: Fedor op donderdag 05 januari 2012, 13:55:57
Zoals ik in een eerder topic al aangaf ben ik van plan een webbased modelbaanontwerpprogramma te maken. Het programma - dat als werktitel TRAX heeft meegekregen - moet gratis beschikbaar zijn voor iedereen en op de belangrijkste denkbare platforms: Windows en Mac met de browsers Internet Explorer, Safari, Chrome en Firefox, maar ook op mobiele devices zoals de iPad, iPhone en Android-toestellen.

Denk je eens in: in de trein, in de bus of waar je ook bent nog snel even een blik op je ontwerp, nog even een aanpassingkje - op vakantie, de computer in de lobby van het hotel toch nog even dat nieuwe idee uitproberen. Doordat het webbased is en online kun je ook makkelijker ontwerpen delen, laten bekijken of zelfs samen bewerken.

Technisch lijkt het me zeker mogelijk om iets te maken dat kan concurreren met applicaties als WinTrack. Ik ben inmiddels begonnen met de eerste stukken code, het is heel basaal nog maar ik zend alvast een eerste screenshot mee.

Verder aan jullie de vraag: welke functies mis je in de ontwerpprogramma's waar je nu mee werkt? Wat zou het ideale ontwerpprogramma voor jou moeten kunnen? Wat vind je wellicht vervelend in andere programma's?

Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: minirailz op donderdag 05 januari 2012, 13:59:04
Top idee!

Functies:
Zelfde als wintrack:
- c, m, k rail bibliotheek
- seinen, wegen en evt huisjes
- 3D is leuk, maar geen must voor mij
- exporteren als jpg
- zelf elementen aanmaken (bv speciaal grondplan v e huisje)
- niveaus en stijgingspercentage!

Dennis
Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: guyremgabdel op donderdag 05 januari 2012, 14:11:51
Wat ik in veel programma's mis : kleur kunnen kiezen van de rail.
Zo kun je dan in één oogopslag bvb zien waar je aansluitrails zitten, of je schakelrails, of je verschillende stroomkringen.

Veel succes alvast maar het wordt een serieus werk denk ik. (keuze rails, niveau's, geometrie, etc)

Guy
Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: Fedor op donderdag 05 januari 2012, 15:07:03
Dank, ik maak een lijst met alle wensen - die zet ik hier later op het forum.

@Dennis: 3D zal het lastigste punt worden. Ik vind het in WinTrack zelf vrij lelijk en weinig toevoegen. Ik heb wel ideeen hoe ik het anders zou willen. Denk daarbij aan een virtueel ritje door je ontwerp, meer gebruik maken van textures. Ik ben blij dat het voor jou geen essentieel punt is want ik verwacht dat dit pas in een latere versie zal komen.
Ik vind je idee van het maken van eigen elementen of objecten een hele leuke. Ik zou me voor kunnen stellen dat je die vervolgens met elkaar kunt delen.

@Guy: kleuren worden sowieso mogelijk - op railsniveau en sectieniveau, maar ik zat zelf ook te denken aan aantekeningen en markeringssymbolen.
Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: minirailz op donderdag 05 januari 2012, 15:29:09
Klinkt al Toppie :thumbup:

Succes

Dennis
Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: guyremgabdel op donderdag 05 januari 2012, 15:44:35

maar ik zat zelf ook te denken aan aantekeningen en markeringssymbolen.


Fedor,

Dit zou inderdaad de max zijn om daar wat kleine tekst of zo te kunnen aan toe voegen.

Guy











Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: baasbas1 op donderdag 05 januari 2012, 18:18:09
Ik ben benieuwd, maar het ziet er hoop vol uit!

Gr, Bas
Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: minitreintje op donderdag 05 januari 2012, 18:52:13
Een railcalculator...
Als je nu bijvoorbeeld een stuk rail wilt leggen dat precies 100 mm lang is dat je dan met de normale railstukken de beste benadering kan hebben.


groeten Dylan
Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: Bassie op donderdag 05 januari 2012, 18:58:58
Heb je behoefte aan testgebruikers? Kunnen we het al ergens testen?
Ben wel benieuwd.
Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: minitreintje op donderdag 05 januari 2012, 19:03:36
Nu ik er aan denk, is het niet mogelijk om iets toe te voegen dat je hem kan includen in een Joomla website?


groeten Dylan
Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: Fedor op donderdag 05 januari 2012, 20:37:22

@Bassie: zodra het een beetje werkbaar is geef ik graag het adres zodat geïnteresseerden kunnen testen. Ik schat zelf in dat dat ergens volgende maand moet lukken.

@Dylan: Bedoel je met een joomla integratie dat de editor in Joomla beschikbaar wordt? Of een viewer?

Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: minitreintje op donderdag 05 januari 2012, 20:41:14
Ja een soort van... Ik bedoel eigenlijk zoiets dat je als een HTML pagina voornavigatie gaat includen met bv.: PHP in je website. Zou dat mogelijk zijn? Maar als dat op verschillende website staat zou er dan wel "centrale" database kunnen zijn? Zodat de gebruikers via de verschillende sites eigenlijk hun bestanden kunnen openen...



groeten Dylan
Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: rorail op donderdag 05 januari 2012, 22:18:54
Hallo Fedor,

Interessant is dat waar je mee bezig bent.  :thumbup:
Wensen voor eend dergelijk programma? Te veel om op te noemen, in elk geval de basis van Wintrack. Wat mij zeker interessant lijkt, is een import/exportfunctie naar Wintrack, Winrail, Anyrail etc., zodat je een database van baanontwerpen van verschillende programma's kunt opbouwen. En daarna bijvoorbeeld 3D tonen met een programma als Eisenbahn.exe.

Groet,
Ronald
Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: martjo op donderdag 05 januari 2012, 22:32:30
Hallo Fedor,

een geweldig idee. Je moet het maar kunnen!! Wat ook erg fijn zou zijn is alles in NL taal met een NL handleiding. (TRAX voor dummies oid :D) Misschien een eenvoudig 'iets' (ik weet niet hoe het zou moeten heten) om stroomschema's te maken, eventueel als een soort 'verdieping' in het baanontwerp. Er is al veel genoemd natuurlijk.

Veel succes met het maken van TRAX en wie weet kan zelfs ik met mn linker handen ermee uit de voeten :).

groeten Martin
Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: Fedor op vrijdag 06 januari 2012, 07:18:04
@Ronald: Wintrack is het ontwerp programma waar ik zelf tot nu toe mee heb gewerkt dus het zal zeker dienen als inspiratie voor TRAX. Maar er zijn dingen die ik aan WinTrack niet zo goed vindt. Bijvoorbeeld dat het selecteren en verplaatsen van rails wat omslachtig gaat.

In TRAX werk ik met secties, een sectie is een stuk rails dat loopt van de ene wissel tot aan de andere. Open uiteinden hebben een handle (rood bolletje) waarmee je eenvoudig kunt slepen om de hele sectie  te verplaatsen. Twee secties aan elkaar verbinden zal heel eenvoudig zijn: sleep de rode bolletjes van de uiteinden naar elkaar toe en voila!

@Martin: De bedoeling is dat het meertalig wordt maar aangezien nederlands mijn moedertaal is, zal ik beginnen met een nederlandstalige handleiding. Die stroomschema's als extra laag is ook een leuke.

@Ronald: Ik heb even naar Eisenbahn gekeken. Dat ziet er inderdaad al een stuk beter uit dan WinTrack. Zoiets wil ik op termijn implementeren.

Een paar features waar ik zelf aan zat te denken:
- Modulair ontwerpen. Ontwerp modules en schuif die vervolgens in de gewenste combinaties aan elkaar.
- Proefrijden: test je baanplan door er digitaal eens doorheen te rijden. Test de 'speelbaarheid' - in combinatie met de 3D-first-person-mogelijkheden zou dat wel eens een spel op zich kunnen worden.
- Omzetten van ene naar andere railprogramma: converteer dat leuke Fleischmann-baanplan naar een baanplan voor Marklin-K (dit lijkt me nog wel een uitdaging)

En wellicht in een latere versie: online baanbesturing. Gebruik hetzelfde ontwerp voor het besturen van je baan in een online baanbesturingsprogramma. Ik moet nog bedenken hoe je de koppeling met baan legt vanaf je webbrowser maar dat moet kunnen. Wellicht met webcams zodat je ook op afstand je trein kunt bekijken en besturen: in de trein nog snel even een rondje rijden.


Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: minitreintje op vrijdag 06 januari 2012, 09:47:27
Dat van die modules spreekt me wel aan want in Wintrack vind ik het maar niks...

groeten Dylan
Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: neesse op vrijdag 06 januari 2012, 10:13:32
Citaat van: Fedor op donderdag 05 januari 2012, 13:55:57
Zoals ik in een eerder topic al aangaf ben ik van plan een webbased modelbaanontwerpprogramma te maken. Het programma - dat als werktitel TRAX heeft meegekregen - moet gratis beschikbaar zijn voor iedereen en op de belangrijkste denkbare platforms: Windows en Mac met de browsers Internet Explorer, Safari, Chrome en Firefox, maar ook op mobiele devices zoals de iPad, iPhone en Android-toestellen.

Denk je eens in: in de trein, in de bus of waar je ook bent nog snel even een blik op je ontwerp, nog even een aanpassingkje - op vakantie, de computer in de lobby van het hotel toch nog even dat nieuwe idee uitproberen. Doordat het webbased is en online kun je ook makkelijker ontwerpen delen, laten bekijken of zelfs samen bewerken.

Technisch lijkt het me zeker mogelijk om iets te maken dat kan concurreren met applicaties als WinTrack. Ik ben inmiddels begonnen met de eerste stukken code, het is heel basaal nog maar ik zend alvast een eerste screenshot mee.

Verder aan jullie de vraag: welke functies mis je in de ontwerpprogramma's waar je nu mee werkt? Wat zou het ideale ontwerpprogramma voor jou moeten kunnen? Wat vind je wellicht vervelend in andere programma's?

Hoi allemaal,

Goed idee ik ben erg benieuwd !!

Lucien,
Ik deel je gedachten maar in het eerste berichtje zag ik echt het woordje GRATIS staan.
Heb hem maar even vet gedrukt in het citaat.
Ga er dus vanuit dat dit ook zo blijft.

Groeten Niels
Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: Fedor op vrijdag 06 januari 2012, 11:12:33
@Lucien: Terechte opmerking hoor.

Mijn intentie is om het gratis toegankelijk te maken en te houden voor iedereen. Ik bouw dit vooral voor mijn plezier en vind het leuk met jullie van gedachte te wisselen hoe een goed railontwerpprogramma zou moeten werken.

Dan: ja, hosting kost geld en er zijn nog zo wat van die kosten. Die kosten wil ik terugverdienen met reclame - niet al te irritant en al niet te veel. Van reclame op een website word je niet rijk maar mochten de inkomsten meevallen dan ontstaat er bij mij meer tijd en ruimte om nog meer te ontwikkelen en nog meer wensen te implementeren.



Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: Nameless op vrijdag 06 januari 2012, 11:32:27
Bij een mobile/tablet app is dat natuurlijk perfect te realiseren.

Gratis versie = reclame banner die af en toe in beeld springt
Betaalde versie (<10 euro) = zonder banners
Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: Fedor op vrijdag 06 januari 2012, 11:49:58
@Willem & Lucien:

Ik vertrouw erop dat de reclame in ieder geval voldoende opbrengt voor de kosten. Als dat niet lukt zoek ik een andere manier - of betaal ik de kosten zelf. Voorop staat voor mij dat het gratis is en blijft. Lucien heeft helemaal gelijk dat jullie bijdragen en dat het dus raar zou zijn om er straks geld voor te vragen.

Een andere optie zou Open Source kunnen zijn. Dat heeft niet mijn voorkeur maar als dat nodig is om het systeem te onderhouden en ook in de toekomst te onderhouden dan zou ik dat zelfs overwegen.

Overigens ben ik helemaal niet van plan een betaalde versie te maken - iedereen krijgt alles. De reclames zullen gewoon banners naast of boven de webapplicatie zijn. Op mijn android-telefoon tap ik twee keer op de applicatie en hij zoomt optimaal in. (Ja, hij doet het al op de android en ook op de iPad van mijn vrouw!)
Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: Simon BR39 op vrijdag 06 januari 2012, 14:20:11
helemaal mooi dat het gratis is, niet dat ik gierig ben ofzo  ;) maar wintrax vind ik persoonlijk best duur (ben 15 dus de centjes van AH zijn niet oneindig).
die banners zijn niet echt erg misschien zou soort van doneren of sponsoren een idee zijn?

verder @minitreintje: een railcalculator zou ideaal zijn, ik ben niet zo'n held in ontwerpen en als ik (heel erg makkelijk voorbeeld) een cirkel trek, datie dan bijv aan kan geven wat waar moet, dat ********** gesleep met losse railsjes is niks voor mij  :error:.

3D is inderdaad geen must, beetje inbeelding hebben de meeste mensen wel, denk dat ie vooral nodig is voor het passen en meten (het is natuurlijk altijd leuk om het 3D te zien :))
Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: Fedor op vrijdag 06 januari 2012, 14:29:02
@Simon: Mee eens, ook ik vind Wintrack veel te duur. Hier in Nederland ligt de prijs zelfs nog hoger dan die van de duitse en engelse versie. Ik ben 41 en heb twee kinderen dus ik breng vooral veel centjes NAAR de Albert Heijn. Bijna ?150 vind ik ik te duur voor een stukje hobby software.


Helaas duurt het nog heel even voordat ik jullie een link naar een werkende versie kan sturen. Daarom hierbij een link naar een ander project dat ik afgelopen kerst heb gelanceerd: http://openhistorymap.net (http://openhistorymap.net)

Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: Simon BR39 op vrijdag 06 januari 2012, 15:02:18
mooi zo :P, nou dan wacht k graag tot dat je klaar bent O:-D (heel geduldig)
veel succes
Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: rorail op vrijdag 06 januari 2012, 15:06:46
Dat is ook een leuk initiatief Fedor. Ik ben weliswaar techneut doch zonder de spreekwoordelijke oogkleppen, juist de klassieke oudheid interesseert me zeer, zeker de Romeinse geschiedenis.

Terug naar de baanontwerpen. Met jouw "app" zou het mogelijk worden in de baanontwerptopics veel sneller op elkaar te reageren door op voorstellen voor baanontwerpen te reageren door direct alternatieven in te tekenen.
Overigens kan Wintrack zeker een voorstel doen voor het toepassen van ontbrekende stukken tussen 2 delen van de baan. Ik gebruik dit regelmatig indien ik er zelf niet lekker uitkom.

Groet,
Ronald
Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: Fedor op vrijdag 06 januari 2012, 15:30:41
@Ronald - dank je: maar ik zie nu dat de kaart helemaal niet zichtbaar is. OpenHistoryMap is een interactieve kaart, je kunt inzoomen op de kaart maar ook op een periode en zo door de geschiedenis browsen. Ik zorg vanavond dat die kaart er weer op staat - dan moet je nog maar eens kijken.

Als iemand het trouwens leuk vindt om de geschiedenis van de trein erin te zetten, wees dan uitgenodigd bij deze.

Maar goed - weer ontopic: dat is ook het idee, dat je inderdaad sneller en interactiever ideeen kunt uitwisselen. Voor de railscalculator idee is dit misschien een leuke uitvoering: je schetst met de vrije hand een route en het systeem probeert daar zo goed mogelijk de rails bij te maken.

Een ander ideetje waar ik net aan dacht: een voorgegenereerd landschap. Dus het systeem genereert een landschap en daar ontwerp je vervolgens het spoor in.
Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: minirailz op vrijdag 06 januari 2012, 15:39:46
Dat laatste zal toch een 3D modelletje bij moeten ;)
Anders wordt dat wel lastig in te schatten :)

Dennis (die vol spanning afwacht :))
Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: Fedor op vrijdag 06 januari 2012, 15:54:29
@Dennis: idealiter wel maar een beginnetje zou kunnen zijn als je hoogtelijnen zou kunnen zien. Bovendien zou het programma bruggen en tunnels kunnen suggereren en alarm kunnen slaan als het landschap een bepaald tracé niet toestaat.
Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: minirailz op vrijdag 06 januari 2012, 15:58:00
Is dat niet complex om te programmeren/schrijven?

Dennis
Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: Fedor op vrijdag 06 januari 2012, 16:08:08
@Dennis: ik ga het niet als eerste doen maar als mensen dit een leuke feature vinden dan wil ik het zeker proberen. Het lijkt me zo op het eerste oog wel te doen.
Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: minirailz op vrijdag 06 januari 2012, 16:10:11
:thumbup:

Dennis
Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: Fedor op vrijdag 06 januari 2012, 18:37:49
Ziezo, de kaart op http://openhistorymap.net (http://openhistorymap.net) doet het weer. Sorry voor het ongemak. Nu dan echt een voorbeeld van een eerder project.
Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: Simon BR39 op zaterdag 07 januari 2012, 13:39:25
Citaat van: Fedor op vrijdag 06 januari 2012, 15:30:41


Maar goed - weer ontopic: dat is ook het idee, dat je inderdaad sneller en interactiever ideeen kunt uitwisselen. Voor de railscalculator idee is dit misschien een leuke uitvoering: je schetst met de vrije hand een route en het systeem probeert daar zo goed mogelijk de rails bij te maken.



lijkt me perfect
Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: theUNDEAD op zaterdag 07 januari 2012, 19:49:59
succes met het maken, ik weet niet of het al gezegd is maar, met welk programma maak je het?
Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: Fedor op zondag 08 januari 2012, 10:32:42
@daantje: Ik ontwikkel met PHP en vooral heel veel Javascript en HTML5.

Ik bedacht me trouwens weer iets: 'snippets' - fragmenten van je ontwerp die je kan opslaan in een bibliotheek voor hergebruik. Bijvoorbeeld een station of een stoomwerkplaats. Het werkt heel eenvoudig: sleep gewoon het te bewaren deel naar het snippetmenu. Snippets kun je vervolgens delen met anderen.

Volgens mij ontbreekt dat in WinTrack en andere programma's.

Het schiet trouwens lekker op: TRAX kan nu ook met wissels overweg, je kunt rails eenvoudig slepen door het uiteinde (bolletjes) te verslepen. En ik heb de applicatie wat meer vormgegeven - dat is voor mijn eigen beeld altijd wel prettig. Daarom maar even een screenshot meegezonden.

Ik probeer nu het koppelen van twee stukken erin te bouwen: je sleept twee bolletjes naar elkaar en TRAX koppelt de stukken aan elkaar.
Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: rorail op zondag 08 januari 2012, 10:41:15
Dat gaat de goede kant op zo te zien!

Groet,
Ronald
Titel: Reactie
Bericht door: theUNDEAD op zondag 08 januari 2012, 11:22:49
Kan je anders geen bèta download link neerzetten zodat degene met een android of appel (als ik het goed heb begrepen is het daarvoor) of is het nog niet ter genoeg af en kan je ook treinen laten rijden, ik ben op school bezig met informatica dus als ik kan helpen, ik ken de basisprincipes van html, naar nog succes verder ik blijf dit lijntje ik elk geval wel volgen. Ik wil ook wel bèta tester worden. Ik heb vanaf maandag weer een htc wildfire s (als we zich na 4 maanden wel aan de afspraken houden bij t-mobile) met android erop.
Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: neesse op zondag 08 januari 2012, 11:42:04
Hoi Fedor,

Mooi idee ben erg benieuwd hoe het uiteindelijk gaat worden.
Komt er ook een optie om de rails omhoog / omlaag te laten lopen ?
Erg handig als je een spiraal wilt maken.

Groeten Niels
Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: baasbas1 op zondag 08 januari 2012, 11:59:36
Ik ben echt heel benieuwd, maar wat ik tot nu toe zie  :thumbup: :thumbup:

Gr, Bas
Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: theUNDEAD op zondag 08 januari 2012, 12:08:03
word het een nederlandstalig programma?
Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: Nameless op zondag 08 januari 2012, 12:15:58
Citaat van: daantje2007 op zondag 08 januari 2012, 12:08:03
word het een nederlandstalig programma?

Wie kan lezen, is in het voordeel:
Citeer@Martin: De bedoeling is dat het meertalig wordt maar aangezien nederlands mijn moedertaal is, zal ik beginnen met een nederlandstalige handleiding. Die stroomschema's als extra laag is ook een leuke.
Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: theUNDEAD op zondag 08 januari 2012, 12:24:42
Citaat van: Fedor op zondag 08 januari 2012, 10:32:42
@daantje: Ik ontwikkel met PHP en vooral heel veel Javascript en HTML5.

Ik bedacht me trouwens weer iets: 'snippets' - fragmenten van je ontwerp die je kan opslaan in een bibliotheek voor hergebruik. Bijvoorbeeld een station of een stoomwerkplaats. Het werkt heel eenvoudig: sleep gewoon het te bewaren deel naar het snippetmenu. Snippets kun je vervolgens delen met anderen.

Volgens mij ontbreekt dat in WinTrack en andere programma's.

Het schiet trouwens lekker op: TRAX kan nu ook met wissels overweg, je kunt rails eenvoudig slepen door het uiteinde (bolletjes) te verslepen. En ik heb de applicatie wat meer vormgegeven - dat is voor mijn eigen beeld altijd wel prettig. Daarom maar even een screenshot meegezonden.

Ik probeer nu het koppelen van twee stukken erin te bouwen: je sleept twee bolletjes naar elkaar en TRAX koppelt de stukken aan elkaar.
(https://imageproxy.3rail.nl/fit,1600x1200,q100,s7UWY86o7qQUmm_F_IY0TEwWHfPoy8n6YpBnEzCSIOnU=/http://forum.3rail.nl/index.php?action=dlattach;topic=34159.0;attach=17525;image)

zoals hier te zien is ales in het engels
Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: Fedor op zondag 08 januari 2012, 12:32:37
@daantje: Je zou mijn code moeten zien - ik schipper voortdurend tussen engelse en nederlandse termen en commentaren. Ik ga later de talen-keuze inbouwen.
Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: theUNDEAD op zondag 08 januari 2012, 12:46:43
Nou succes, en de betaversie?
Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: Fedor op zondag 08 januari 2012, 13:11:41
@Daantje: zodra het programma een beetje werkbaar is, publiceer ik hier de link en kan iedereen die geinteresseerd is kijken en testen.

Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: theUNDEAD op zondag 08 januari 2012, 13:16:02
oke ik wacht in spanning
Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: martjo op zondag 08 januari 2012, 18:12:14
Nou dat begint er al goed uit te zien zeg. Ben benieuwd naar het eindresultaat.

groeten Martin
Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: rorail op zondag 08 januari 2012, 23:44:49
Ik meld me bij deze aan als beta tester. :P

Groet,
Ronald
Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: minitreintje op maandag 09 januari 2012, 07:26:47
Citaat van: rorail op zondag 08 januari 2012, 23:44:49
Ik meld me bij deze aan als beta tester. :P

Groet,
Ronald

Ik ook...


groeten Dylan
Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: Lukas op maandag 09 januari 2012, 09:27:11
Citaat van: minitreintje op maandag 09 januari 2012, 07:26:47
Citaat van: rorail op zondag 08 januari 2012, 23:44:49
Ik meld me bij deze aan als beta tester. :P

Groet,
Ronald

Ik ook...


groeten Dylan

Citaat van: rorail op zondag 08 januari 2012, 23:44:49
Ik meld me bij deze aan als beta tester. :P

Groet,
Ronald

Citaat van: Fedor op zondag 08 januari 2012, 13:11:41
@Daantje: zodra het programma een beetje werkbaar is, publiceer ik hier de link en kan iedereen die geinteresseerd is kijken en testen.

Aanmelden is dus niet nodig.
Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: eddyflame op maandag 09 januari 2012, 10:10:10
wow ik ben vreselijk benieuwd en ik weet zeker dat je een heleboel mensen die net als ik weinig geld hebben er heel blij mee maakt
Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: Fedor op maandag 09 januari 2012, 12:47:24
Dank voor jullie enthousiaste reacties allemaal - dat is ook waarom ik het op het 3Rail-forum besloot te melden, de reacties zijn hier altijd aardig en opbouwend.

De vorderingen gaan best vlot - ik had niet durven denken dat ik in een week al zover zou zijn. Je kunt nu twee stukken aan elkaar koppelen door ze naar elkaar toe te slepen. En passant heb ik nog een nieuwe functionaliteit ingebouwd: Pathfinder zoekt de kortste route tussen twee stukken rails - wie vindt dat handig?

Ik heb trouwens geen reacties gekregen op het 'Snippet' idee, een bibliotheek met (desgewenst) uitwisselbare baanfragmenten.

En een vraag: wat vinden jullie van geluid in de applicaties. Het gaat om functionele effecten om aan te geven dat er een berichtje is, iets niet kan of als eerste feedback op een gebruikers actie. Is dat handig, irritaant of nutteloos?
Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: minirailz op maandag 09 januari 2012, 12:51:02
Die meldingen als het niet kan zijn handig.
De geluidjes mogen van mij de standaard Windows geluidjes zijn.

Misschien kun je dat als optie bij instellingen zetten?

Dennis
Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: Lukas op maandag 09 januari 2012, 12:59:47
Citaat van: minirailz op maandag 09 januari 2012, 12:51:02
Die meldingen als het niet kan zijn handig.
De geluidjes mogen van mij de standaard Windows geluidjes zijn.

Misschien kun je dat als optie bij instellingen zetten?

Dennis

Niet iedereen werkt op een Windows computer, maar geluidjes zijn idd wel handig.
En als je het dan kan uitzetten bij instellingen is ook handig.
Wat helemaal goed zou zijn is als je zelf de geluidjes kan instellen.

Het 'snippet' idee is een erg goed plan!

Met vriendelijke groet,
Lukas Goes
Titel: Reactie
Bericht door: theUNDEAD op maandag 09 januari 2012, 13:26:53
Pathfinder is ook handig.
Mischien ook nog iets dat je in kan vullen >ik heb 50 rechte en 38 bochten en 3 kruisingen en 15 wissels< en dat t programma mogelijke banen weergeeft.
En kan je ook treinen laten rijden¿
Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: Lukas op maandag 09 januari 2012, 13:34:53
Citaat van: daantje2007 op maandag 09 januari 2012, 13:26:53
En kan je ook treinen laten rijden¿

Vorige pagina...

Citaat van: Fedor op donderdag 05 januari 2012, 15:07:03
Denk daarbij aan een virtueel ritje door je ontwerp

Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: nobody op maandag 09 januari 2012, 13:38:06
Lukas,
In #57 staan twee citaten. Verder niets. Wat is hiervan de bedoeling?
Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: Lukas op maandag 09 januari 2012, 13:40:04
Citaat van: nobody op maandag 09 januari 2012, 13:38:06
Lukas,
In #57 staan twee citaten. Verder niets. Wat is hiervan de bedoeling?

Er staan twee dingen dikgedrukt.
Het is als antwoord op de vraag van daantje2007.
Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: nobody op maandag 09 januari 2012, 13:41:33
Lucas,
Wanneer je een citaat modificeert, is 't geen citaat meer...
Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: Lukas op maandag 09 januari 2012, 13:46:58
Citaat van: nobody op maandag 09 januari 2012, 13:41:33
Lucas,
Wanneer je een citaat modificeert, is 't geen citaat meer...


Zo beter?

P.S. mijn naam is met een k ;)
Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: Fedor op maandag 09 januari 2012, 14:16:50
@Lukas: het volume van de applicatie wordt instelbaar - en de geluidjes kunnen dus ook uit. Maar ik denk niet dat ik configureerbaar maak welke geluidjes je hoort.

@Daan: TRAX wordt een creativiteitsondersteunende applicatie, het gaat geen banen voor je verzinnen - dat is niet zozeer een principieel punt alswel een technisch punt. De mogelijkheden zijn te groot en het zou teveel rekentijd van je browser vragen. Wat wel zou kunnen is een selectie uit de banen-bibliotheek van ontwerpen die voldoen aan criteria zoals het aantal wissels of het tafelformaat.

Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: theUNDEAD op maandag 09 januari 2012, 14:29:10
En over het rijden?
Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: Fedor op maandag 09 januari 2012, 14:53:49
#Daan: dat is wel de bedoeling, zowel (later toe te voegen) 3D als in de ontwerp-modus. In de ontwerpmodus kan je opgeven hoe de trein is samengesteld om er vervolgens een ritje mee te maken. Dat lijkt mij vooral een nuttige optie om de speelbaarheid en rangeermogelijkheden te testen.
Titel: Reactie
Bericht door: theUNDEAD op maandag 09 januari 2012, 15:31:02
Ik weet niet of je rule the rail kent zoek het anders eens op misch heb je er wat aan, kan je ook meerdere treinen laten rijden, en wagons vast en los koppelen.
Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: baasbas1 op maandag 09 januari 2012, 17:31:49
Ik weet niet of je je aan moet melden als beta tester, maarja als het zo is... Bij deze!

Gr, Bas
Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: theUNDEAD op maandag 09 januari 2012, 18:32:34
hoeft niet.

Ps. Heb nieuwe mobiel.
Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: Fedor op donderdag 12 januari 2012, 15:12:12
Even tussendoor een screenshot, de afgelopen dagen ben ik bezig geweest met dingen die klein lijken maar eigenlijk de grootste uitdaging vormden. De basis begint nu aardig vorm te krijgen. Wat grappig is, is dat ik zelf nogal gewend ben aan WinTrack en moet wennen aan de manier waarop TRAX werkt. Ik denk zelf dat het beter, makkelijker en mooier is maar dat neemt niet weg dat het hier en daar even wennen is.

Ik verwacht volgend weekeinde een eerste testversie te kunnen laten zien waarin je al heel behoorlijk een railplan kunt tekenen. Ik moet vooral het saven en openen van de baanplannen nog inbouwen en wat kleinigheden oplossen.
Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: theUNDEAD op donderdag 12 januari 2012, 15:18:36
met welk besturingssysteem doe je de testversie (windows, apple, android.)
En komt de testversie uit in een versie van: Downloaden> Instaleren> Dubbelklikken op pictogram, of op de moeilijkere manier?
En hoe staat het met het laten rijden van treinen, het automatisch stukken spoor laten verbinden enz.?

Gr. Daniël

PS. vergeet geen backup te maken van wat je nu hebt op een harde schijf of online (of allebei), voor als je comp er mee stopt ofzo.
Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: Fedor op donderdag 12 januari 2012, 15:44:17
Dank je Daan,

TRAX is webbased, het werkt op elk platform met een beetje een behoorlijke browser. Zelf ontwikkel en test ik in Internet Explorer, Chrome en Firefox.

Op de iSpul en Androids werkt het nu nog niet naar wens - maar dat hoop ik volgende week te hebben opgelost.

Backups maak ik dagelijks op verschillende manieren.
Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: theUNDEAD op donderdag 12 januari 2012, 15:47:08
is het mogelijk nu al een testversie te publiceren, ik ben zo benieuwd.

Kan je later ook scenery bij de baan zetten?
Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: Fedor op vrijdag 13 januari 2012, 07:57:55
Nog even een plaatje: het gebruik van kleuren...
Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: theUNDEAD op vrijdag 13 januari 2012, 08:14:46
Waar is de roker voor?
Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: neesse op vrijdag 13 januari 2012, 09:01:38
Hoi Fedor,

Misschien de mogelijkheid inbouwen om de railnummers in de rails te laten zien?
Verder ziet het er al aardig uit. Ben benieuwd!

Groeten Niels
Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: Fedor op vrijdag 13 januari 2012, 14:16:08
@Niels: Ja volgens mij is dat wel te doen, met die opmerking dat ik even moet kijken hoe ik die tekst het mooist neerzet.

Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: minirailz op vrijdag 13 januari 2012, 16:33:01
Zeg, kan het ispul dit niet gewoon draaien in safari?
Of is het een Java applicatie?

Dennis
Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: Fedor op vrijdag 13 januari 2012, 17:04:19
@Dennis: Het probleem met Androids en iSpul is dat ze werken met een aanraakscherm. De besturing is daarom iets anders dan die van een computer met een muis. In plaats van reageren op een klik of een dubbele klik of een rechtermuistoets moet TRAX reageren op een aanraking, een langere aanraking of dubbele tik. Dat lijkt niet zo heel erg verschillend maar naast de programma acties van TRAX zijn er ook nog de standaard acties van het apparaat.

Een dubbele tik is in de iPhone- en Androidbrowser namelijk een zoom-commando en in TRAX is het bijvoorbeeld het aanleggen van rails. Soms is voor een gebruiker de zoom functie logischer en soms de programmafunctie achter de dubbele tik. En ik ben pas tevreden als dat voldoende intuitief werkt.

Safari zal denk ik geen probleem zijn, heb ik nog niet getest maar meestal gedraagt safari zich redelijk hetzelfde als de andere bekende browsers.
Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: minirailz op vrijdag 13 januari 2012, 18:26:15
Tnx :thumbup:

Dennis
Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: Fedor op vrijdag 13 januari 2012, 20:31:39
Ziezo, railnummers bij de rails is gelukt. Wordt later in- en uitschakelbaar. Ook de kleur kan straks worden aangepast. Zelf vind ik wit het mooist.
Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: theUNDEAD op vrijdag 13 januari 2012, 20:33:54
Waar is die timer voor
Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: Fedor op vrijdag 13 januari 2012, 20:40:31
De timer meet het aantal milliseconden dat nodig is om het scherm te tekenen. Dat gebruik ik bij de ontwikkeling om te zien of het allemaal snel genoeg blijft: mijn inschatting is dat het scherm idealiter binnen ongeveer 50ms moet worden getekend om prettig te kunnen werken. Als het langer dan 200ms duurt zou het naar mijn idee irritant kunnen gaan worden.

Vooralsnog zit ik altijd onder de 2 seconde dus er is nog ruimte voor meer.
Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: Trainz4Fun op vrijdag 13 januari 2012, 20:57:02
Hoi

Kunnen de railnummers bij de gebogen rails iets meer naar het midden verplaatst worden?
Verder ziet het er veelbelovend uit! :thumbup:

Grtz
Feike (Trainz4Fun)
Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: neesse op vrijdag 13 januari 2012, 22:23:46
Hoi Fedor,

Ziet er goed uit hoor die nummers in de rails  :thumbup: :thumbup:
Ben ik blij mee.
Tja wit is mooi op gekleurde rails maar witte letters op witte rails  :?  >:-D >:-D
:D :D Mijn complimenten hoor.
Misschien kun je het zo voor elkaar krijgen dat ze altijd gecentreerd in de rails staan en leesbaar.
Daarmee bedoel ik niet onderste boven.
Is puur cosmetisch maar leest wel prettiger.

Groeten Niels
Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: rorail op vrijdag 13 januari 2012, 23:18:25
Volgens mij duurt het niet lang meer of de eerste compleet met Trax ontworpen baan ziet het licht!

Groet,
Ronald
Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: theUNDEAD op zaterdag 14 januari 2012, 07:32:15
Komt er ook een printoptie?

En ik hoop op een snelle bèta versie want ik heb nu op zolder een losse baan liggen, welke ik in kaart wil brengen.
Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: Lukas op zaterdag 14 januari 2012, 11:24:43
Het ziet er al goed uit!
Zou je misschien een RailModeller intergratie kunnen maken?
Zodat je bestanden van RailModeller kan uploaden.

Met vriendelijke groet,
Lukas Goes
Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: Fedor op zaterdag 14 januari 2012, 11:34:17
@Daan: De printoptie is wel gepland maar het vergt nog wat uitzoekwerk dus dat duurt nog even.

Er zit in ieder geval een export functie voor PNG, JPG en GIF in. Daarmee heb ik het volgende snepshot gemaakt om te laten zien hoe ik nu de nummering netjes in de rails heb gezet. Dat beantwoord meteen de vraag van Feike.
Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: Lukas op zaterdag 14 januari 2012, 11:45:05
Netjes! :thumbup:
Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: Trainz4Fun op zaterdag 14 januari 2012, 14:04:23
Hoi

Zoals Niels aangaf is het puur cosmetisch, maar het ziet er zo veel beter uit.
Gaaf hoor dat je dat allemaal kan!

Grtz
Feike (Trainz4Fun)
Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: guyremgabdel op zaterdag 14 januari 2012, 16:40:49
Fedor,

Dit belooft een kei van een programma te worden  :thumbup:

Echt, dit wordt hét programma waarnaar ik al zo lang op zoek ben.
Doe zo verder.

Guy
Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: minirailz op zaterdag 14 januari 2012, 17:57:01
Jij brengt wintrack straks financieel ten gronde :O :lol:

Dennis
Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: theUNDEAD op zaterdag 14 januari 2012, 19:14:47
haha, wanneer komt de bèta?
Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: Lukas op zaterdag 14 januari 2012, 22:32:48
Citaat van: minirailz op zaterdag 14 januari 2012, 17:57:01
Jij brengt wintrack straks financieel ten gronde :O :lol:

Dennis

Dat denk ik ook!  :P
Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: neesse op zondag 15 januari 2012, 20:04:18
Fedor,

We hebben al meer dan 24 uur niets meer van je gehoord ??
Het zal wel komen omdat je druk voor ons bezig bent  >:-D >:-D

Groetjes Niels
Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: theUNDEAD op zondag 15 januari 2012, 20:24:26
Het is weekend he fedor :P
Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: Fedor op maandag 16 januari 2012, 12:37:09
Zo vaak post ik nou toch ook niet weer?

Maar goed, een kleine statusupdate: ik ben de website achter TRAX aan het opzetten. Inmiddels kun je registreren, inloggen en projecten aanmaken. De volgende stap is het opslaan van je project en het project weer openen. Leuke feature - hopelijk volgend weekeinde klaar - een preview van je werkblad is zichtbaar in de projectlijst.

O ja, en de camera maakt een geluidje als je een snapshot download.


Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: EgMaf op maandag 16 januari 2012, 12:52:54
Erg mooi allemaal. Klein ideetje (en ik geloof niet dat dat al eerder genoemd is):
Het kunnen inlezen van (bestaande) WinTrack en andere bestanden, en liefst zelfs ook het kunnen opslaan (offline) in hun bestandsformaten)
Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: Fedor op maandag 16 januari 2012, 13:23:47
Im- en Export van andere bestandformaten wil ik zeker inbouwen - als het me lukt om die bestandsformaten te ontrafelen. Dat wordt een grote klus, komt later denk ik.

Het bestandsformaat van TRAX zal open zijn en geef ik vrij aan alle conculega's om in hun software op te nemen.
Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: EgMaf op maandag 16 januari 2012, 13:25:03
Citaat van: Fedor op maandag 16 januari 2012, 13:23:47
Het bestandsformaat van TRAX zal open zijn en geef ik vrij aan alle conculega's om in hun software op te nemen.
Dat is in ieder geval al een erg goede zaak!
Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: theUNDEAD op maandag 16 januari 2012, 15:34:40
En de beta
Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: Fedor op maandag 16 januari 2012, 15:58:17
@Daantje: wat zit je nou de hele tijd over die Beta? Ik waardeer je enthousiasme maar ik heb aangegeven dat ik komend weekeinde een link publiceer naar een testversie. Dat zou ik nog geen Beta willen noemen want het is een basale versie waarin je al leuk kunt ontwerpen maar die nog niet af is.

Even geduld, het komt heus.

Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: theUNDEAD op maandag 16 januari 2012, 16:08:56
Sorry ik d8 dat je afgelopen weekend bedoelde
Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: Fedor op maandag 16 januari 2012, 16:25:29
Ik begrijp de verwarring - aankomend weekeinde. Ik lig op schema dus dat moet lukken. (ijs en weder dienende natuurlijk)

Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.0001!
Bericht door: Fedor op vrijdag 20 januari 2012, 07:15:47
Zoals beloofd - het weekeinde begint voor sommigen al op vrijdag - publiceer ik hierbij de eerste testversie van TRAX. Ik wil iedereen die het leuk vindt verzoeken te gaan testen maar lees het volgende eerst even goed door:

Wat kun je ermee?
We hebben het gehad over allerlei features, daarvan moet ik de meesten nog inbouwen. Dit is een eerste testversie waarmee je een eenvoudig railplan kunt tekenen, opslaan en weer openen. De basisbewerkingsfuncties doen het en die zouden vooral onderwerp van deze test moeten zijn.
Er is een helpfunctie in de editor beschikbaar.

Testen versus gebruiken
Voel je desalnietemin vrij om TRAX te gaan gebruiken voor je eigen ontwerp. Ik zal zorgen dat de bewaarde banen compatible blijven met opvolgende versies.

Hoe te starten?
Ga naar de website, meld je zelf aan als gebruiker. Bevestig je inschrijving via de link die je per mail krijgt en
log in. Ga daarna naar 'Projecten' en start je eerste project. Klik nadat je je project hebt bewaard op het icoontje met het potlood om de editor te starten.

Wat wil ik weten
Behalve alle fouten die je mogelijk tegen komt, wil ik graag weten op wat voor computer je werkt en met welke browser. Het rode tekstje (timer xms) is erg belangrijk om de performance op verschillende computers te weten. Laat me dit weten, bijvoorkeur in combinatie met een snapshot van je ontwerp.

Bekende problemen in versie 0.0001


Hier kun je TRAX vinden: http://traxeditor.com (http://traxeditor.com) (het domein traxeditor.nl heb ik ook gereserveerd maar dat werkt nog niet)

Opmerkingen graag via dit forum!


PS: laat me ook weten welke features je het eerst geimplementeerd zou willen zien. Het kan best zijn dat dat technisch niet haalbaar is dus ik wil niet al te grote verwachtingen wekken maar als het even kan probeer ik rekening te houden met jullie wensen.

Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.0001!
Bericht door: neesse op vrijdag 20 januari 2012, 10:57:37
Hoi Fedor,

Ik ben naar je site gegaan echter ik kan geen inlog aanvragen.
Ik krijg onderstaand te zien in mijn explorer.
Werk nu op een systeem met Mozilla Firefox.

(https://imageproxy.3rail.nl/fit,1600x1200,q100,sl0fvyCHx4hIK0GZvLqy35eiQ8qXU2H_XaZ0GpVlc_JI=/http://i1209.photobucket.com/albums/cc400/neesse8/foutmelding-1.jpg)

Ik hoop dat je er wat mee kan.

Groeten Niels
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.0001!
Bericht door: rorail op vrijdag 20 januari 2012, 11:35:40
Ik kom wel in het juiste scherm om een inlogcode aan te vragen. De mail die naar mij gestuurd zou worden heb ik echter nog niet ontvangen. Gaat dit geautomaiseerd of doe je dit met de hand?

Overigens is die Captcha code wel heel erg streng. Soms is het verschil tussen een hoofdletter en kleine letter nauwelijks te zien, dat wordt direct afgestraft zodat je weer helemaal opnieuw kunt beginnen.

Overigens is het voor mij geen bezwaar dat nog slechts de k-rail is ingevoerd (als k-railer). De flexrailfunctie gebruik ik zelf heel veel, dus die toevoeging zou wel heel zinvol zijn.

Groet,
Ronald
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.0001!
Bericht door: Fedor op vrijdag 20 januari 2012, 11:54:55
@Niels: Ik zie wat er aan de hand is. Hij denkt dat engels je voorkeurstaal is en die heb ik er nog niet in staan. Ik zorg zo snel mogelijk dat ie Nederlands kiest als je met een taal binnenkomt die de website niet kent...

@Ronald:
- De captcha check ik even, ik dacht dat ie het verschil hoofd- en kleine letters niet ziet. Maar je hebt sowieso een punt. Ik heb zelf de code nogal vaak verkeerd.
- De mail wordt automatisch verstuurd. Ik zal vanavond even checken of je het adres goed hebt ingetypt. Heb je in een eventuele spam-box gekeken? De afzender heet trouwens Ngongo-B. Dat is mijn eigen domein.
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.0001!
Bericht door: Pjedro op vrijdag 20 januari 2012, 12:06:55
Hee Fedor,

Registratie en inloggen is gelukt.
Begin met baanplan ook. Maar ik kan geen rechterwissel 2273 plaatsen, dan geeft programma een linkerwissel 2272.
Ik dacht begin even overnieuw maar ook als ik eerst een rechter wissel wil plaatsen geeft hij een linker wissel. Dit geldt alleen voor de slanke wissels.
Ook zijn de plaatjes van deze 2 wissels verwisseld. En de tegenboog 2274 zit nog niet in het programma. Althans ik kan die niet vinden.

Ik werk op een snelle Game PC windows 7 en met IE.
Als je meer wilt weten dan hoor ik het wel.

Succes met alle feedback.

Groetjes Peter.
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.0001!
Bericht door: Fedor op vrijdag 20 januari 2012, 12:23:37
@Peter: Ik kijk vanavond even in de raildefinitie - ik denk dat ik daar een foutje heb gemaakt en dan zet ik de 2274 er meteen bij.
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.0001!
Bericht door: Daan op vrijdag 20 januari 2012, 12:38:41
Hi Fedor,

Hier werkt hij ook, alleen als je een wissel legt, en die probeert te draaien, kun je niet draaien langs alle drie de aanlsuit punten.

Verder probeer ik thuis nog even wat. Ziet er goed uit.,

Groeten,
Daan
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.0001!
Bericht door: Fedor op vrijdag 20 januari 2012, 12:43:58
@Daan: Wellicht bedoel je dat ie niet doordraait zoals in bijvoorbeeld WinTrack? In TRAX werkt het een beetje anders: je selecteert het uiteinde dat je wil aansluiten en klikt op draaien. Je hoeft in TRAX dus ook niet door te draaien.

Als dit niet is wat je bedoelt, laat me even weten welke wissel je probeert te draaien en welk punt er niet wil worden aangesloten.
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.0001!
Bericht door: Pjedro op vrijdag 20 januari 2012, 12:59:44
@Daan Ja dat had ik eerst ook, maar inderdaad als je op het uiteinde klikt dat je wilt aansluiten gaat het prima. ;)

@Fedor Als je vanavond toch rail 2274 erin zet, zet dan ook railtje 2293 erbij die heb ik nog wel eens nodig in een railplan.

Het werkt toch wel prettig.
Je kan wel een flex rail 2205 gebruiken maar je kan hem nog niet buigen. Maar dat had je ook al gezegd in de inleiding.

Peter.
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.0001!
Bericht door: baasbas1 op vrijdag 20 januari 2012, 13:24:54
Ik heb me ook geregistreerd, alleen ook nog geen mail ontvangen.... En heb me van morgen rond 7.30 geregistreerd.

Gr, Bas
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.0001!
Bericht door: Fedor op vrijdag 20 januari 2012, 13:28:54
@Pjedro: Dank voor de feedback. Ik zet de railtjes er bij.

Even kort over de planning: sommige meldingen zijn kleinigheden. Die pak ik dus vanavond of van het weekeinde aan. Andere zaken zijn groter en structureler van aard. Die komen in de volgende versie. Flexrails is er daar één van. Ik mis hem zelf trouwens ook als optie maar ik moet er even goed over nadenken om het beste eruit te halen.

@bas: ik check vanavond ook jouw inschrijving even.
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.0001!
Bericht door: KdeB op vrijdag 20 januari 2012, 13:29:35
Citaat van: baasbas1 op vrijdag 20 januari 2012, 13:24:54
Ik heb me ook geregistreerd, alleen ook nog geen mail ontvangen.... En heb me van morgen rond 7.30 geregistreerd.

Gr, Bas

Hetzelfde heb ik ook, typefoutje in E mail adres bij login ???? dan login aanpassen voor bevestiging Email adres.
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.0001!
Bericht door: Pjedro op vrijdag 20 januari 2012, 13:52:47
Hey Fedor,

Ik heb het railtje 2293 gevonden, Je hebt een typ foutje gemaakt. Hij staat onder 2239. lol.
Kan gebeuren.

Hoe maak ik een verbinding als er al een aantal rails ligt. Zie bijlagen. Bijvoorbeeld de verbinding van de wissel die de rode stip heeft met de engelse wissel die daar ligt.
Al die blauwe puntje in je baanplan ziet er niet zo mooi uit.

Ook de plaatjes van de wissels 2262 en 2263 zijn verwisseld. Bij de linker wissel staat het plaatje van een rechter wissel en omgekeerd.
De grote R4 en R5 bogen zijn ook nog niet geintergreerd.

Zo kom je natuurlijk al een heleboel dingen tegen. Geeft niets natuurlijk. Komt vanzelf goed. Die kinderziektes horen erbij.
Als je soms ziet wat voor echt storende fouten er in BETA programma's zitten. Niet normaal meer.

Ik werk bij een software house, schrijf zelf programma's, maar moet ook testen voor wat andere geschreven hebben. Ook zijn wij testbedrijf voor nieuwe versies van de programmeer taal waarin wij schrijven.

Als je ze liever per PB hebt dan hoor ik het wel.

Groetjes Peter.
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.0001!
Bericht door: Fedor op vrijdag 20 januari 2012, 14:34:41
@Pedro: Ik vind het juist leuk om de opmerkingen en gevonden fouten hier terug te vinden. Ik ben erg blij met alle feedback en ga er mee aan de gang. Ik hoop dat de beginprobleempjes niemand demotiveert. Wat ik tot nu toe heb gelezen is oplosbaar.

Je kunt twee bolletjes die op elkaar vallen (tolerantie van 3mm of hoek van 3 graden) verbinden door er een maal op te klikken. Zo hoort het te werken althans. Het kan zijn dat de afstand nog net wat groter is dan de tolerantie toelaat. Door in te zoomen kun je dat beter bekijken. Als je het niet kunt vinden moet je het even laten weten, dan heb je een fout gevonden en dan moeten we even kijken hoe en wanneer zich dat precies voordoet.

Andere mededeling: het domein traxeditor.nl werkt nu ook. Als je je browser open hebt kan het zijn dat je een foutmelding krijgt - had ik zelf tenminste. Sluit dus even af en start de browser opnieuw op.
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.0001!
Bericht door: baasbas1 op vrijdag 20 januari 2012, 15:12:34
Citaat van: Fedor op vrijdag 20 januari 2012, 13:28:54
@bas: ik check vanavond ook jouw inschrijving even.
Alvast bedankt!
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.0001!
Bericht door: Pjedro op vrijdag 20 januari 2012, 16:11:28
Ha Fedor,

Dat was makkelijk een keer klikken en de verbinding komt tot stand.
Ik had al dubbel geklikt en met de rechter muisknop. Die deden het dus niet. lol.
Een enkele klik had ik niet geprobeerd, maar bedankt dit werkt goed.

Komt er ook een functie om een bestaand gat tussen twee rails op te vullen (automatisch verbinden?).

Groetjes Peter.
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.0001!
Bericht door: neesse op vrijdag 20 januari 2012, 16:30:37
Hey Fedor,

Thuis is het wel gelukt.
Kreeg de bevestiging in mijn spam box  >:-D >:-D >:-D
Mis alleen de C-rails  >:-D
Dus laat die flex rails nog maar even zitten want die bestaat toch niet in C-rails uitvoering  >:-D >:-D

Groeten Niels
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.0001!
Bericht door: Simon BR39 op vrijdag 20 januari 2012, 17:58:56
ligt mischien aan mij maar ik kan de rails nadat ze vast zitten heel slecht loskoppelen. hoe gaat dat gemakkelijk?
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.0001!
Bericht door: Nameless op vrijdag 20 januari 2012, 19:19:46
Citaat van: Simon v.d. Tang op vrijdag 20 januari 2012, 17:58:56
ligt mischien aan mij maar ik kan de rails nadat ze vast zitten heel slecht loskoppelen. hoe gaat dat gemakkelijk?
Dan moet je met een tangetje de railverbinders wat uit elkaar buigen. Gezien je achternaam moet dat geen probleem zijn.

O:-D
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.0001!
Bericht door: Fedor op vrijdag 20 januari 2012, 19:27:16
@Simon: op dit moment is daar geen mooie oplossing voor. Je kunt een railstuk wissen (selecteren door er op te klikken en dan delete toets indrukken) en vervolgens weer terugleggen. In de toekomst ontkoppel je twee stukken door te dubbelklikken op de rail-as. Dat lijkt heel simpel maar het is me nog niet gelukt dat te implementeren.
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.0001!
Bericht door: Fedor op vrijdag 20 januari 2012, 20:05:04
Ziezo, wat dingetjes afgerond voor nu:
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.0001!
Bericht door: Fedor op vrijdag 20 januari 2012, 20:34:27
Heeft iemand trouwens ergens een lijst met een duidelijke beschrijving van het C-railplan? Van K had ik een mooie brochure van Marklin maar zoiets heb ik van C nog niet gevonden...
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.0001!
Bericht door: KeyWest op vrijdag 20 januari 2012, 20:47:40
http://www.marklin.nl/support/support-pdfs/602653Baanontwerpen_Marklin_C-rail.pdf


http://www.modelspoorh0.nl/downloads/Geometrie.pdf (http://www.modelspoorh0.nl/downloads/Geometrie.pdf)

Edit fred: Link aangepast.
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.0001!
Bericht door: Pjedro op vrijdag 20 januari 2012, 21:42:16
Hee Fedor,

Ja, prachtig opgelost allemaal maar de fout zit nog in het railmenu.
Daar staat bij het plaatje wissel naar links afbuigend rechts en bij wissel naar rechts afbuigend, links.
Dit geldt zowel voor de gewone wissels als voor de slanke wissels.

In Wintrack staat trouwens voor de handwissels 2264L en 2264R en voor de electrische wissels 2261L en 2261R.
Voor de slanke wissels heb je 2271L, 2271R en ook 22715 en 22716, voor respectievelijk links en rechts.

Ik kijk nu even opde Marklin site.
2262 (2261L) is linkse wissel en 2263(2261R) is rechtse wissel
2272 is linkse wissel en 2273 is rechtse wissel.

De bochtwissels staan in ieder geval goed.

Groetjes Peter.
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.0001!
Bericht door: Lukas op vrijdag 20 januari 2012, 21:59:30
Nou, ik heb me dan ook geregistreerd.
Het ging in een keer goed.
Ik werk op een Mac en werk in Google Chrome.
Misschien zou je bij het registratieformulier man/vrouw veranderen in het Nederlands, maar dat kan later altijd nog.
Overigens zou ik wel als je professioneel wilt over komen de e-mail veranderen.
Volgens mij is er ook nog geen optie om je project te verwijderen.
Of heb ik hierover heen gekeken?
Helaas kan je de railstukken vanuit het menu niet verslepen.
Gaat dit nog wel komen?
Bij basiselementen in het helpmenu krijg ik een foutmelding.

Kort samengevat (wat ik zou veranderen):

Het is niet om betweterig/mierenneukerig over te komen, maar vooral feedback en wat je er dan mee doet is jouw keus.
Zoals ik het tot nu toe heb gezien ben je daar erg blij mee en doe je er ook wat mee.

Met vriendelijke groet,
Lukas Goes

P.S. zou je die comments in het helpmenu niet gescheiden houden op een aparte pagina die dan bijvoorbeeld 'Feedback' heet?
Dat lijkt mij handiger.

Edit:
Misschien ook handig om meerdere railstukken te kunnen selecteren en iets van een sneltoets om je railstuk/selectie te kunnen verwijderen.
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.0001!
Bericht door: rorail op vrijdag 20 januari 2012, 23:44:23
Registratie is nu gelukt, waarschijnlijk wordt jouw e-mailadres als spam afgevangen, nu komt het wel binnen via mijn privé mailadres.
Het werkt inmiddels ook op mijn Asus laptop. Nieuw plan aangemaakt met IE laatste versie. Plan later geopend met Chrome laatste versie en Opera (versie van begin 2010). Vanwege mijn zeeg lage internetsnelheid op dit moment (slecht kabeltje tussen de gateway en ADSL box) liep Opera wel vast tijdens het naar binnenhalen van het project. Met Chrome ging dit desondanks behoorlijk snel.

Wat me nog aardig lijkt (naast de door de anderen gegeven tips) is de mogelijkheid ook andermans projecten te zien en als onderlegger te openen (met alleen leesrechten) om ze daarna als eigen project op te kunnen slaan. Op deze wijze kunnen we met zijn alen een leuke railplanbibliotheek opbouwen.

Groet,
Ronald
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.0001!
Bericht door: Fedor op zaterdag 21 januari 2012, 07:37:47
First of all: Ik heb C-rails ingebouwd. Let alleen even op: je kunt C en K wel aan elkaar leggen maar gekoppelde rails van verschillende programma's worden bij het saven losgekoppeld.

Dat heb ik vanochtend vroeg gedaan - vroeg op met de kinderen - ik hoop niet dat mensen daar last van hebben gehad want ik heb mijn testomgeving nog niet draaiende. Vanaf vandaag ga ik daar alle ontwikkelingen in doen.


@Pjedro: nu staan 'links' of 'rechts' goed - het lijkt wel rijles. Mijn rijleraar moet doodsangsten hebben uitgestaan met mij.

@Lucas: Je punten neem ik graag mee. De slordige kleinigheden die je noemt waardeer ik zeker. Soms ben je als programmeur teveel ingezoomd om dat zelf nog te zien.

@RoRail: Het wordt zeker de bedoeling dat je elkaars baanplannen kan zien (als de eigenaar daar toestemming voor geeft) en kan hergebruiken.

Ik ben vandaag - voor zover ik tijd kan vinden - bezig met de testomgeving en een paar zeer structurele aanpassingen (intern, daar zullen jullie niet veel van merken maar ze zijn nodig om de performance goed te houden en de structuur van het programma te verbeteren). Als de structuurwijzigingen zijn afgerond ga ik nieuwe features inbouwen. Ik durf nu nog niet te zeggen wanneer ik een nieuwe versie lanceer.

Blijf hier trouwens gewoon je dingen melden, ik blijf dit topic volgen en dringende zaken pak ik direct aan.

Als iemand mooie eigen treinfoto's heeft die ik (rechtenvrij) mag gebruiken voor het website-ontwerp dan ontvang die graag via een PB. Ze worden dan vooral deel van de layout en het kan zijn dat ik ze bijsnij of bewerk - dat wel. Als ik je foto gebruik vermeld ik je naam uiteraard in de credits, inclusief link naar een eventuele website. Zet in je PB even hoe je vermeld wil worden.
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.0001!
Bericht door: KdeB op zaterdag 21 januari 2012, 13:20:47
Ik krijg deze foutmelding;

Warning: mysql_fetch_assoc(): supplied argument is not a valid MySQL result resource in /home/trax/domains/traxeditor.com/public_html/app/classTrax.php on line 8
       
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.0001!
Bericht door: Fedor op zaterdag 21 januari 2012, 14:21:14
Hallo Koos,

Op welk moment gebeurt dit? Ben je ingelogd en kies je vanuit je projectenlijst een baan die je wil bewerken?

Of gebeurt het zodra je naar de site gaat? - als je de browser (alle IE vensters moeten dicht zijn) sluit en het nog eens probeert, wat zie je dan?

Stuur me het liefst een screenshot waarin ik de hele url inclusief parameters kan zien.

Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.0001!
Bericht door: Simon BR39 op zaterdag 21 januari 2012, 15:10:15
Citaat van: Fedor op vrijdag 20 januari 2012, 19:27:16
@Simon: op dit moment is daar geen mooie oplossing voor. Je kunt een railstuk wissen (selecteren door er op te klikken en dan delete toets indrukken) en vervolgens weer terugleggen. In de toekomst ontkoppel je twee stukken door te dubbelklikken op de rail-as. Dat lijkt heel simpel maar het is me nog niet gelukt dat te implementeren.


geeft niet, maar dan weet ik dat het in ieder geval niet aan mij ligt.
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.0001!
Bericht door: KdeB op zaterdag 21 januari 2012, 15:28:34
Citaat van: Fedor op zaterdag 21 januari 2012, 14:21:14
Op welk moment gebeurt dit? Ben je ingelogd en kies je vanuit je projectenlijst een baan die je wil bewerken?


Hoi Fedor

Ik kreeg de melding direkt nadat ik een nieuw project hand aangeklikt.
en nu wanneer ik naar de site ga krijk ik bovenstaande afbeelding
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.0001!
Bericht door: Fedor op zaterdag 21 januari 2012, 15:54:19
Hoi Koos,

Stuur me in een PB even een nieuwe screen dump waarin ik de hele adresbalk kan zien. En hoe heet je project?

vr gr
Fedor
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.0001!
Bericht door: neesse op zaterdag 21 januari 2012, 16:15:50
Hey Fedor,

Misschien is het mogelijk om middels het scrolwieltje op je muis in en uit te zoomen.
Nu kan dat alleen via de knoppen boven in beeld.

Je kunt een wissel nu niet op al de mogelijke manieren op je baan plaatsen
Misschien dat je daar nog eens naar kan kijken.

En helemaal top dat ook de C-rails in de database zit  :thumbup:

Verder ziet het er al goed uit.

Groeten Niels :thumbup:
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.0001!
Bericht door: Simon BR39 op zaterdag 21 januari 2012, 16:27:26
eff wennen maar dan gaat t goed.

he fedor: je moet je lijsten weer ns bij werken met je nieuwe functies (c-rails bijv), staat beter  :P
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.0001!
Bericht door: Fedor op zaterdag 21 januari 2012, 16:48:41
@Niels: kun je me uitleggen op welke manier je een wissel niet kunt plaatsen? Bij voorkeur met een screenshot.

Het scrollwiel moet ik onderzoeken, ik lees wisselende berichten over de ondersteuning in javascript. Maar als het kan dan is het een goed idee.

Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.0001!
Bericht door: Pjedro op zaterdag 21 januari 2012, 17:32:14
Hey Fedor,

Woooww. Een mayor failure! Mijn computer crashte erzelfs van. Alles vast kon niets meer doen.
Ik was met me railplan bezig en toen wilde in uitzomen, maar ging een beetje langzaam, dus klikte ik een aantal maal achter elkaar op die uitzoom button. En toen kreeg ik een melding dat Trax niet meer reageerde door een te lang lopend script.
En ja ik heb een plaatje. Ik had een paar minuten gewacht en probeerde toen het script met die button aftebreken dat lukte dus niet en daarna sloeg alles vast.

Groetjes Peter.
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.0001!
Bericht door: neesse op zaterdag 21 januari 2012, 18:41:05
Citaat van: Fedor op zaterdag 21 januari 2012, 16:48:41
@Niels: kun je me uitleggen op welke manier je een wissel niet kunt plaatsen? Bij voorkeur met een screenshot.

Het scrollwiel moet ik onderzoeken, ik lees wisselende berichten over de ondersteuning in javascript. Maar als het kan dan is het een goed idee.

Hoi Fedor,

Hieronder 2 snapshots. Het gaat om de wissel in de rode cirkel. Deze kan ik dus niet op het afbuigende spoor laten aansluiten op de baan.

(https://imageproxy.3rail.nl/fit,1600x1200,q100,sYcmp3G0LMzKRWqY19TMuxV5wFAUoLotMSDo5u6SgGUw=/http://i1209.photobucket.com/albums/cc400/neesse8/snapshot.png)

(https://imageproxy.3rail.nl/fit,1600x1200,q100,sYi7044YlVWiBeaYQRd92YVQgaMzCNJSvmIbHsujfQLc=/http://i1209.photobucket.com/albums/cc400/neesse8/snapshot2.png)

Is er trouwens ook een mogelijkheid om uit te loggen?
Moet wel inloggen maar kan nergens uitloggen.

Groeten Niels
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.0001!
Bericht door: rorail op zaterdag 21 januari 2012, 19:14:51
Wat bij mij werkte: het uiteinde van het afbuigende spoor aanklikken zodat het rood wordt, dan de knop roteer geselecteerd railstuk klikken.

Groet,
Ronald
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.0001!
Bericht door: rorail op zaterdag 21 januari 2012, 19:21:47
En nu is mijn verbinding met het programma plotseling verbroken.

Oh ja: ook handig: een vraag of je zeker weet dat je het programma wilt verlaten als je de laatste werkzaamheden nog niet heb opgeslagen. :(

Groet,
Ronald
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.0001!
Bericht door: Fedor op zondag 22 januari 2012, 06:59:55
@Pjedro: no worries - het probleem zat 'm in de begrenzing van de zoom waardoor er naar een negatieve waarde of zelfs 0 kon worden gezoomd. Ik heb de zoombegrenzing nu wat veiliger bijgesteld.

@Niels: Ronalds uitleg is inderdaad hoe het in TRAX werkt. Je selecteert het uiteinde waar je naartoe wil draaien en klikt vervolgens op het draaien-knopje in het railsmenu. Werkt dat voor jou?

Ik heb in de nieuwe versie trouwens de zoom aan het scrollwheel van de muis gekoppeld - werkt in mijn tests erg handig.

@Ronald: Ik heb in de nieuwe versie een popup berichtje ingebouwd dat je inderdaad nog de kans geeft je werk op te slaan. Daarnaast wil ik een veiligheidsbackup inbouwen die iedere vijf minuten je plan lokaal als cookie opslaat.

De nieuwe versie is nog in test. De structuurwijzigingen die ik gisteren heb gemaakt werken maar er zijn nog wat kleine bugs. Ik verwacht deze versie ergens komende week uit te brengen.

Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.0001!
Bericht door: neesse op zondag 22 januari 2012, 09:45:28
Citaat van: Fedor op zondag 22 januari 2012, 06:59:55
@Niels: Ronalds uitleg is inderdaad hoe het in TRAX werkt. Je selecteert het uiteinde waar je naartoe wil draaien en klikt vervolgens op het draaien-knopje in het railsmenu. Werkt dat voor jou?

Hoi Fedor,

Ja dit werkt. Toppie

@Ronald bedankt voor de uitleg  :thumbup:

Groeten Niels
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.0001!
Bericht door: rorail op zondag 22 januari 2012, 09:51:19
Het is me inmiddels gelukt om mijn hele scherm naar oven te schuiven (op de één of andere manier), doch terugschuiven lukt niet meer. Daardoor ben ik ook de knoppen kwijt om op te kunnen slaan etc.

Ik kan dus geen kant meer uit, anders dan stoppen door Chrome af te sluiten.

Overigens werkt het muiswiel bij mij alleen bij het selecteren van railstukken, niet om in te zoomen.

Groet,
Ronald
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.0001!
Bericht door: rorail op zondag 22 januari 2012, 09:54:45
Oeps, plotseling toch voor elkaar dor te blijven schuiven. Als ik met de muiswijzer buiten het werkvlak kom wordt daarbij overigens alles blauw.
De knoppen zouden in elk geval bij het schuiven van het plan (omdat het zo groot is dat het buiten het scherm komt) in beeld moeten blijven.

Groet,
Ronald
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.0001!
Bericht door: baasbas1 op zondag 22 januari 2012, 10:04:17
Ik weet niet of hij al geschikt is voor IOS, maar ik heb het net ff geprobeert met de iPad. Ik kan dan wel railzen leggen, alleen ik niet naar beneden scrollen in het railzen menu.

Gr, Bas
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.0001!
Bericht door: Fedor op zondag 22 januari 2012, 10:58:57
@Bas: Nee, het werkt inderdaad nog niet goed op iSpul. Precies om de reden die jij aangeeft. Ook op de androids zie je trouwens hetzelfde - ik heb beiden tot mijn beschikking en ben nog bezig met onderzoek naar een goede vertaling van de aanraakbediening naar de manier van werken van TRAX.

@RoRail: Dat is deels mijn slordigheid - de interface laat nog wel eens ten onrechte selecteer en schuif opdrachten door naar de browser die eigenlijk door de applicatie hadden moeten worden vertaald. Maar voor een ander deel is in webapplicaties nooit helemaal te voorkomen.

Het muiswiel is verder nog niet actief, dat komt in de aankomende versie.
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.0001!
Bericht door: Lukas op zondag 22 januari 2012, 11:41:57
Citaat van: Fedor op zondag 22 januari 2012, 06:59:55
@Ronald: Ik heb in de nieuwe versie een popup berichtje ingebouwd dat je inderdaad nog de kans geeft je werk op te slaan. Daarnaast wil ik een veiligheidsbackup inbouwen die iedere vijf minuten je plan lokaal als cookie opslaat.

Ik zou dat per 1 of 2 minuten doen...
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.0001!
Bericht door: hermanus op zondag 22 januari 2012, 12:17:19
Hallo
Het is even wennen maar het werkt wel alleen mis ik de optie knippen en plakken.

Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.0001!
Bericht door: Lukas op zondag 22 januari 2012, 13:12:28
Citaat van: hermanus op zondag 22 januari 2012, 12:17:19
Hallo
Het is even wennen maar het werkt wel alleen mis ik de optie knippen en plakken.



Mee eens en kopieren natuurlijk.

Met vriendelijke groet,
Lukas Goes
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.0001!
Bericht door: rorail op zondag 22 januari 2012, 14:08:05
En een nieuwe baan starten vanuit een eerder ontwerp, met een andere naam.

Groet,
Ronald
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.0001!
Bericht door: Dribbel op maandag 23 januari 2012, 10:51:26
Zou je niet beter ReCatpcha gebruiken? (http://www.google.com/recaptcha) Die vind ik zelf veel fijner werken en het dient een 'goed' doel (inscannen van boeken).
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.0001!
Bericht door: ezone op maandag 23 januari 2012, 13:40:48
hallo fedor

ik heb me vandaag geregistreerd en kan niet wachten om ermee aan de slag te gaan.
komen er eventueel ook nog M-rails in de catalogus te staan?

Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.0001!
Bericht door: Fedor op maandag 23 januari 2012, 13:52:51
@ezone: De M-rails komen er ook in, ik denk dat dat er aankomende versie al wel in zit.

Knippen, plakken en kopieren bouw ik zeker in. Dat is wel even een klus en ik wil eigenlijk deze week de volgende versie uitbrengen dus wellicht wordt het pas de versie daarna. Het zelfde geldt voor de projecten: kopieren, wissen, delen met anderen.

De volgende versie zal een paar leuke nieuwe mogelijkheden hebben, waaronder stootblokken en draaischijven, maar er zal ook een betere ondersteuning bij problemen inzitten. De bedoeling is dat het systeem foutmeldingen en logmeldingen bewaart zodat de gebruiker die mij kan toesturen bij problemen.

een snapshot alvast van de komende versie:
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.0001!
Bericht door: loc1200 op maandag 23 januari 2012, 14:29:31
Hallo Fedor.

Ik heb e.e.a. doorgelezen, en misschien is het een goed idee, bij bochten, de straal te vermelden in de legenda.
Bv. bij C-rail

24130 R1 360mm 30gr. 1/1
24115 R1 360mm 15gr. 1/2
24107 R1 360mm 7,5gr. 1/4
24671 R1L 360mm 30gr.
24672 R1R 360mm 30gr.

24224 R2 437,5mm 24,3gr.
24230 R2 437,5mm 30gr. 1/1
24215 R2 437,5mm 15gr. 1/2
24207 R2 437,5mm 7,5gr. 1/4
24206 R2 437,5mm 5,7gr.
24611 R2L 437,5mm 24,3gr. 188,3mm
24612 R2R 437,5mm 24,3gr. 188,3mm
24630 R2LR 437,5mm 24,3gr. 188,3mm

I.i.g. de R1 / R2 (en/of straal) ook bij wissels vermelden.

M.v.g. Marcel
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.0001!
Bericht door: Fedor op maandag 23 januari 2012, 15:10:30
@Marcel: in de volgende versie zit dat er in.
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.0001!
Bericht door: baasbas1 op maandag 23 januari 2012, 16:36:19
Citaat van: Dribbel op maandag 23 januari 2012, 10:51:26
Zou je niet beter ReCatpcha gebruiken? (http://www.google.com/recaptcha) Die vind ik zelf veel fijner werken en het dient een 'goed' doel (inscannen van boeken).


Daar ben ik het ook mee eens, die werk wel fijner....
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.0001!
Bericht door: br_86_132 op maandag 23 januari 2012, 16:39:03
Hoi Fedor,

Ik heb je ontwerpsoftware geprobeerd, en het werkt goed. Het is alleen even wennen hoe alles precies werkt. Het fijnste vind ik dat het ook gewoon op de mac kan.

Met vriendelijke groet,

Leon
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.0001!
Bericht door: Pjedro op maandag 23 januari 2012, 17:30:44
Hoi Fedor,

Gaat de goede kant op, dacht ik zo.
Ik heb nog een foutje ontdekt.
Als je bijvoorbeeld een linkse bocht heb staan. En je wilt er een klein bochtstukje tussen zetten, dan de verbinding tussen twee rails(1) aanklikken.
Dan dubbelklikken op het bochtdeel dat je wilt tussenvoegen. Maar je moet dan de de richting tegengesteld aangeven anders krijg je een rare slinger(2 en 3).

Zie voorbeeldjes beneden.

Ben je ook al bezig met de flex toe te voegen of is dat nog een beetje lastig?
Voor mijn baanontwerpen heb ik die wel nodig. Nu is het soms enorm veel behelpen met heel veel tussenstukjes.
Komt vanzelf wel, denk ik.

Groetjes Peter.
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.0001!
Bericht door: Fedor op maandag 23 januari 2012, 18:08:56
Hoi Peter,

Dank voor je bericht - je hebt daar inderdaad een lastig probleem bij de hand. Bij het selecteren van een las tussen twee rails weet TRAX niet goed welk kant er moet gaan schuiven (dat bepaalt namelijk ook de richting).

In WinTrack krijg je dan een voorstel wel stuk er moet verschuiven. Ik zat zelf meer te denken aan een pijltje dat aangeeft welke kant het invoegen op gaat - en dat kun je dan aanklikken om het om te draaien.

Met het invoegen van wissels zie je trouwens ook zo'n probleem.
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.0001!
Bericht door: Pjedro op maandag 23 januari 2012, 18:27:09
Fedor,

In Wintrack gaat het ook altijd fout, dat invoegen ook daar krijg ik eigenlijk altijd dat de ingevoegde boog de verkeerde kant op gaat met alle gevolgen van die voor het baanplan. Daar kun je dan verwijderen en opschuiven doen met de keuze welk deel je wilt verschuiven.
En inderdaad met wissels gaat dat ook niet helemaal goed.

Ik blijf lekker testen voor je.

Groetjes Peter.
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.0001!
Bericht door: neesse op maandag 23 januari 2012, 20:41:31
Hoi Fedor,

Misschien kan het in je profiel opgeslagen worden welke rails je gebruikt.
Standaard staat het op K rails.
Nu moet je iedere keer als je inlogt weer aangeven dat je C-rails wilt gebruiken.

In een paar berichten (van mij) eerder zie je 2 snapshots van TRAX.
De achtergrond is dan zwart terwijl hij bij jou wit is.
Ligt dit aan mijn instellingen of is het iets anders..

Groeten Niels
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.0001!
Bericht door: Fedor op dinsdag 24 januari 2012, 08:02:01

@Niels: dat met die zwarte achtergrond zou wel eens een browserding kunnen zijn. Welke browser gebruik je?

@Pjedro: Flexrails zit ook in de aankomende versie. Ik had gisteravond ineens de geest en hoppa - flexrails. Het is wel basaal en ik moet er nog een paar rare foutjes uithalen. Je kunt een flexrail aanleggen, de uiteinden verslepen en koppelen aan een andere rail waarna de meest optimale route wordt bepaald. Wat er nog mist is bewaking op de minimale radius.

@Niels: Ik zal proberen het onthouden van het gebruikte railprogramma in de komende versie te bouwen.

Over reCaptcha: het is een goed doel en zeker handiger dan de captcha die ik nu gebruik maar je hoeft 'm alleen bij het aanmelden te doen dus dat heeft voor mij geen prio. Ik wil niet teveel vertrouwen op oplossingen van andere partijen - ik zal kijken of ik niet wat duidelijkere letters in de captcha kan gebruiken.
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.0001!
Bericht door: neesse op dinsdag 24 januari 2012, 08:16:27
Citaat van: Fedor op dinsdag 24 januari 2012, 08:02:01
@Niels: dat met die zwarte achtergrond zou wel eens een browserding kunnen zijn. Welke browser gebruik je?

Mozilla Firefox

Groeten Niels
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.0001!
Bericht door: Dribbel op dinsdag 24 januari 2012, 10:56:45
@Fedor: je bent straks meer kwijt met het prutsen aan je captcha dan als je er gewoon recaptcha in plakt. Tijd die je beter kan gebruiken voor waar het echt om draait :) En dat zou zonde zijn...

Zelf heb ik ook wel eens met de gedachte gespeeld om een online tool te bouwen voor baanplannen maar het is nooit van gekomen.

Heb je ook plannen om het eventueel opensource te maken? Dan kunnen later (of nu) andere proggers je helpen om het nog mooier te maken. En dan is de toekomst enigzins gegerandeerd mocht je er over een tijd (hopelijk nooit) mee stoppen.

Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.0001!
Bericht door: Nameless op dinsdag 24 januari 2012, 11:00:08
Citaat van: Dribbel op dinsdag 24 januari 2012, 10:56:45
Heb je ook plannen om het eventueel opensource te maken? Dan kunnen later (of nu) andere proggers je helpen om het nog mooier te maken. En dan is de toekomst enigzins gegerandeerd mocht je er over een tijd (hopelijk nooit) mee stoppen.

Voilà:

Citaat van: Fedor op vrijdag 06 januari 2012, 11:49:58
@Willem & Lucien:

Ik vertrouw erop dat de reclame in ieder geval voldoende opbrengt voor de kosten. Als dat niet lukt zoek ik een andere manier - of betaal ik de kosten zelf. Voorop staat voor mij dat het gratis is en blijft. Lucien heeft helemaal gelijk dat jullie bijdragen en dat het dus raar zou zijn om er straks geld voor te vragen.

Een andere optie zou Open Source kunnen zijn. Dat heeft niet mijn voorkeur maar als dat nodig is om het systeem te onderhouden en ook in de toekomst te onderhouden dan zou ik dat zelfs overwegen.

Overigens ben ik helemaal niet van plan een betaalde versie te maken - iedereen krijgt alles. De reclames zullen gewoon banners naast of boven de webapplicatie zijn. Op mijn android-telefoon tap ik twee keer op de applicatie en hij zoomt optimaal in. (Ja, hij doet het al op de android en ook op de iPad van mijn vrouw!)
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.0001!
Bericht door: Pjedro op dinsdag 24 januari 2012, 11:04:33
Hoi Fedor,

Ik heb nog wat gevonden.
In de Legenda kun je wel in het onderste gedeelte naar beneden scrollen maar niet terug naar boven. (Zie bijlage).

Verder mis ik nog een mogelijkheid om wat tekst neer te zetten, zodat je bijvoorbeeld de sporen in een station kunt aangeven. Of tekst ter verduidelijking van iets.

Groetjes Peter.
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.0001!
Bericht door: Fedor op dinsdag 24 januari 2012, 11:47:15
@Dribbel: Zoals Willem correct citeert: Ik zie niet zoveel in Open Source maar ik zal dat wel overwegen mocht ik zelf het onderhoud en de ontwikkeling niet meer kunnen of willen doen.

@Peter: ik snap het plaatje niet: er staat 1 legenda item maar ik begrijp dat je dat wel weg kunt scrollen? Je hebt het legenda-venstertje nu bovenop het railsmenu staan, dat is de begin positie op dit moment maar ik neem aan dat dat niet de verwarring is.

Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.0001!
Bericht door: Pjedro op dinsdag 24 januari 2012, 11:58:00
Hoi Fedor,

Het is mijn fout. Ik had niet gezien dat de legenda over het railmenu stond. Dan heb ik dus niets gezegd daarover.
sorry. lol.
Ik snapte het al niet. Maar nu begrijp ik het. ;)

Groetjes Peter.
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.0001!
Bericht door: Pjedro op dinsdag 24 januari 2012, 16:13:08
Hey Fedor,

Is het mogelijk om in de Legenda als je eenmaal een kleur gekozen hebt, die nog eens te vervangen door een andere kleur?
En kan ik, op de een of andere manier, een Legenda deel weer verwijderen?

Ik loop ook tegen een probleem aan met het bewaren van me ontwerp. Soms wordt er niet gesaved. Dit is me nu al een paar keer overkomen,
meestal was het maar een klein stukje, maar toen straks had ik een behoorlijke update aan het baanplan gemaakt, daarna gesaved en gestopt.
Nu wilde ik het weer openen, maar de oude versie stond er nog. En kan ik de update overnieuw gaan maken.

Groetjes Peter.
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.0001!
Bericht door: WimFPU op dinsdag 24 januari 2012, 18:58:42
Dag Fedor,

Ik had al een eerdere aankondiging van je plannen gezien en volg je dan ook op de voet. Ikzelf heb geen kennis van Wintrack en ik ben wat aan het proberen in AnyRail. Waar ik behoefte aan zou hebben zijn inderdaad kleurverschillen van de rails. Het werd al opgemerkt. Daarmee zou je inderdaad bepaalde railfuncties van elkaar kunnen onderscheiden zodat deze er echt uitspringen in je baanontwerp. Volgens mij zou je er ook goed de hoogteverschillen mee kunnen aangeven waardoor in een oogopslag duidelijk wordt tussen welke 2 punten een baanvak stijgende is en vanaf welk punt deze op hoogte is.
Je bent goed bezig man.

groeten,
Wim
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.0001!
Bericht door: WimFPU op dinsdag 24 januari 2012, 20:10:03
Dag Fedor,

Ik wil graag meetesten maar ik kan mij niet aanmelden. Ik ben niet in de gelegenheid om de Captcha Check code in te voeren.

groeten,
Wim
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.0001!
Bericht door: Fedor op dinsdag 24 januari 2012, 20:14:10
Hoi Wim,

Op welk punt gaat het mis met de Captcha? Als je een onduidelijke code krijgt kun je op de captcha klikken en krijg je een nieuwe code... misschien helpt dat?

Hoofd en kleine letters maakt trouwens niet uit.
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.0001!
Bericht door: Lukas op woensdag 25 januari 2012, 16:04:55
En nu nog even een deel sluiten met het 3rail forum dat als je [trackplan ][/trackplan ] doet en daar dan een code/link ertussen je plan wordt getoond (indien dat plan openbaar is).
Een nadeel is dan wel wanneer iemand hem verwijderd wordt hij misschien niet meer getoond.
Daar dan cache(geheugen) van de site voor gebruiken?

Met vriendelijke groet,
Lukas Goes
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.0001!
Bericht door: Lukas op woensdag 25 januari 2012, 16:10:49
Bij c-rail staat er als tekentje een rechte wissel bij bocht wissels.

Met vriendelijke groet,
Lukas Goes
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.0001!
Bericht door: WimFPU op woensdag 25 januari 2012, 18:56:44
Op welk punt gaat het mis met de Captcha? Als je een onduidelijke code krijgt kun je op de captcha klikken en krijg je een nieuwe code... misschien helpt dat?

Hoofd en kleine letters maakt trouwens niet uit.

Hoi Fedor,

Ik krijg geen veld getoond waar ik de Captcha kan invullen.

groet Wim
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.0001!
Bericht door: Fedor op woensdag 25 januari 2012, 20:03:32
Sorry - ik was vandaag niet in de gelegenheid om te reageren op vragen en meldingen. Ik heb samen met mijn co-auteur het manuscript van ons boek doorgeakkerd met de aantekeningen van de uitgever - dat boek zal ergens in maart  verschijnen onder de meer dan accurate titel 'Een Ander Boek'... maar daarover elders op het forum later meer.


@Wim - dat is heel vreemd. Welke browser gebruik je en welke versie? Kun je een screenshot maken van het registratiescherm? Over je idee over kleuren wil ik meer horen - begrijp ik goed dat je naast gebruikerskleuren ook het systeem kleuren zou willen laten aangeven voor bijvoorbeeld de hoogte of stijging?

@Lucas - dank je, dat is me bekend. Ik moet het pictogram voor gebogen wissels nog maken. Wat ik eigenlijk wil doen is voor elk railstuk aparte pictogrammen maken... maar dat komt later wel.

@Pjedro - ja het veranderen van kleuren wil ik wel gaan inbouwen.

Over de nieuwste testversie - ik ben momenteel de laatste details aan het testen. Vermoedelijk zal ik 'm morgen op de site zetten. Er kan dan even een kort moment zijn dat je rare storingen ziet - maar dan weet je dat ik er mee bezig ben.
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.0001!
Bericht door: guyremgabdel op woensdag 25 januari 2012, 20:33:25
Fedor,

Ik heb me vanmiddag aangemeld, maar wacht nog altijd op bevestigingsmail. Komt die nog ?

Guy
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.0001!
Bericht door: neesse op woensdag 25 januari 2012, 20:42:50
Hey Guy,

Soms komt de bevestigingsmail in je spam box (was bij mij ook zo)

Groetjes Niels
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.0001!
Bericht door: WimFPU op woensdag 25 januari 2012, 20:56:53
Fedor,

Internet explorer is de default web browser. De versie is mij niet bekend. Een screenshot voeg ik hierbij.

Ik dacht dat het handig kon zijn als een bepaald onderdeel van het baanvak een bepaalde kleur heeft. In veel voorbeelden van andere forumleden zie je b.v. dat een paradebaan rood gekleurd is. Zo zou je volgens mij ook een stijgend deel van de baan kunnen kleuren en ook het verhoogde baanvak. Noem het de niveauverschillen.

groeten,
Wim
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.0001!
Bericht door: rorail op woensdag 25 januari 2012, 22:51:59
Citaat van: Fedor op woensdag 25 januari 2012, 20:03:32
Over de nieuwste testversie - ik ben momenteel de laatste details aan het testen. Vermoedelijk zal ik 'm morgen op de site zetten. Er kan dan even een kort moment zijn dat je rare storingen ziet - maar dan weet je dat ik er mee bezig ben.
Dus kunnen we over naar testversie 0.0002!!

Groet,
Ronald
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.0001!
Bericht door: guyremgabdel op woensdag 25 januari 2012, 23:05:08
Fedor,

Ik vrees dat je mij zult moeten helpen. Vannamiddag mij geregistreerd of althans geprobeerd, maar nooit de bevestigingsmail ontvangen.
Als ik mij nogmaals probeer te registreren, krijg ik foutmelding dat ik al bekend ben. Als ik dan inlog (of probeer) met mijn login en paswoord, krijg ik foutmelding dat paswoord niet juist is. Klik ik op paswoord vergeten, verandert er niks.
Wat raad je mij aan ?

Guy
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.0001!
Bericht door: neesse op woensdag 25 januari 2012, 23:25:37
Citaat van: guyremgabdel op woensdag 25 januari 2012, 23:05:08
Fedor,

Ik vrees dat je mij zult moeten helpen. Vannamiddag mij geregistreerd of althans geprobeerd, maar nooit de bevestigingsmail ontvangen.
Als ik mij nogmaals probeer te registreren, krijg ik foutmelding dat ik al bekend ben. Als ik dan inlog (of probeer) met mijn login en paswoord, krijg ik foutmelding dat paswoord niet juist is. Klik ik op paswoord vergeten, verandert er niks.
Wat raad je mij aan ?

Guy

Guy,

Kijk eens in de box "ongewenste mail"
Zie ook mijn antwoord een paar berichten eerder.

Groeten Niels
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.0001!
Bericht door: guyremgabdel op woensdag 25 januari 2012, 23:29:26
Niels,

heb ik gedaan maar niks te vinden.

Guy
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.0001!
Bericht door: rorail op donderdag 26 januari 2012, 00:01:50
Heb je wellicht bij je internet provider een extern spam filter of via je virus detectie programma?

Groet,
Ronald
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.0001!
Bericht door: guyremgabdel op donderdag 26 januari 2012, 09:40:22
Heb je wellicht bij je internet provider een extern spam filter of via je virus detectie programma?

Niet dat ik weet.
Ik stel misschien voor dat Fedor, als hij dit hopelijk leest, mijn aangemaakt record delete en mij verwittigd.
Dan probeer ik het opnieuw.

Guy
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.0001!
Bericht door: KeyWest op donderdag 26 januari 2012, 10:15:38
Citaat van: guyremgabdel op donderdag 26 januari 2012, 09:40:22
Heb je wellicht bij je internet provider een extern spam filter of via je virus detectie programma?

Niet dat ik weet.
Ik stel misschien voor dat Fedor, als hij dit hopelijk leest, mijn aangemaakt record delete en mij verwittigd.
Dan probeer ik het opnieuw.

Guy
Hier zelfde probleem. Mvg. Jean (KeyWest)
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.0001!
Bericht door: WimFPU op donderdag 26 januari 2012, 10:20:02
Dag Fedor,

Sorry maar je bedoelde waarschijnlijk de web browser waarmee ik op Railforum inlog en dat is Google.

Wat ik bovendien handig zou vinden in Trax is de opbouw van je tafel. Ik heb je draadje wel gedeeltelijk gevolgd maar ben hierover tot op heden niets tegengekomen. Excuus als je het al hebt behandeld. Ik bedoel met de opbouw van de tafel dat je alvorens te beginnen met je baanontwerp eerst de afmetingen van je tafel invoert waardoor je aan die afmetingen gebonden bent. Daarnaast zou het handig zijn als je het raamwerk onder het blad kunt invoeren. Tijdens het maken van je baanontwerp kun je dan rekening houden met het maken van luiken. Dit raamwerk hoeft niet continu zichtbaar te zijn omdat dat storend zal zijn bij het maken van het ontwerp maar ik stel mij voor dat als net buiten de tafelrand punten zichtbaar zijn waar zich het onderliggende raamwerk bevindt men zelf wel een denkbeeldige lijn kan trekken.
Ik stel dit voor omdat ik namelijk al een aantal keren van forumleden heb gelezen dat zij hun baan moesten afbreken of veranderen omdat zij er op een bepaald deel niet meer bij konden komen. :-(

groet,
Wim
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.0001!
Bericht door: theUNDEAD op donderdag 26 januari 2012, 10:29:40
I
Citaat van: WimFPU op donderdag 26 januari 2012, 10:20:02
Dag Fedor,

Sorry maar je bedoelde waarschijnlijk de web browser waarmee ik op Railforum inlog en dat is Google.

Wat ik bovendien handig zou vinden in Trax is de opbouw van je tafel. Ik heb je draadje wel gedeeltelijk gevolgd maar ben hierover tot op heden niets tegengekomen. Excuus als je het al hebt behandeld. Ik bedoel met de opbouw van de tafel dat je alvorens te beginnen met je baanontwerp eerst de afmetingen van je tafel invoert waardoor je aan die afmetingen gebonden bent. Daarnaast zou het handig zijn als je het raamwerk onder het blad kunt invoeren. Tijdens het maken van je baanontwerp kun je dan rekening houden met het maken van luiken. Dit raamwerk hoeft niet continu zichtbaar te zijn omdat dat storend zal zijn bij het maken van het ontwerp maar ik stel mij voor dat als net buiten de tafelrand punten zichtbaar zijn waar zich het onderliggende raamwerk bevindt men zelf wel een denkbeeldige lijn kan trekken.
Ik stel dit voor omdat ik namelijk al een aantal keren van forumleden heb gelezen dat zij hun baan moesten afbreken of veranderen omdat zij er op een bepaald deel niet meer bij konden komen. :-(

groet,
Wim

Ik zou dat ookk graag willen zien v.d. tafelafm. Invoeren.

Ps. Werkt verder fijn wanneer komt android app/mobile website?
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.0001!
Bericht door: Fedor op donderdag 26 januari 2012, 10:44:09
Hallo allemaal,

Ik zie veel opmerkingen op het forum voorbij komen, ik leg momenteel de laatste hand aan de aankomende versie. Als die erop staat kom ik terug op jullie opmerkingen.
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.0001!
Bericht door: KdeB op donderdag 26 januari 2012, 10:58:42
Is dan ook het probleem met IE versie 8 opgelost?
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.0001!
Bericht door: Fedor op donderdag 26 januari 2012, 11:20:01
Hoi Koos,

Helaas - het probleem met IE 8 is IE 8. Microsoft heeft vrij lang gewacht met de implementatie van HTML5 en daarom werkt TRAX alleen op versie 9 (en de aankomende versie 10)

Daar kan ik helaas niets aan veranderen. Gelukkig zijn er naast Internet Explorer op Windows goede alternatieven zoals Chrome en Firefox.

Fedor
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.002! Flexrails, M-rails
Bericht door: Fedor op donderdag 26 januari 2012, 12:01:58
Zo...

Ik heb zojuist de nieuwste versie geinstalleerd: versie v0.002

Het verschuiven van de komma is natuurlijk een stilistische vorm waarmee ik benadruk dat we steeds dichter bij de eerste serieus operationele versie 1.0 komen.

NIEUW IN DEZE VERSIE:

BELANGRIJK
In deze versie zijn aardig wat structurele aanpassingen gedaan. Wees dus voorbereid op nieuwe storingen bij dingen die eerst goed leken. Bijvoorkeur test je eerst met een nieuw baanplan voordat je een bestaand baanplan opent.

FOUTEN/MELDINGEN
Ik heb ook een formulier op de site gemaakt waarmee je storingen kunt aanmelden. Dit formulier stuurt met je melding ook belangrijke debuginformatie mee. Gebruik dit formulier zoveel mogelijk als er iets fout gaat in TRAX of op de website.
Algemene vragen, ideeën en aanmoedigingen kun je gewoon hier kwijt.

De link nog maar een keer
http://traxeditor.nl (http://traxeditor.nl)
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.002! Flexrails & Draaischijven
Bericht door: Pjedro op donderdag 26 januari 2012, 13:08:17
Hee Fedor,

Ik heb even snel het een en ander geprobeerd, maar er zijn een aantal dingen niet helemaal goed gegaan. Ik heb 4 foutmelding door gestuurd waar ik meteen tegen aan liep. zonder ook nog maar iets bijzonders te hebben gedaan. Ik ga nog even een projectje in C-rail en M-rail aanmaken kijken of dit probleem met oproepen van rail menu ook hier van toepassing is.

Misschien is het ook wel makkelijk dat als je op de inlog pagina komt dat dan het focus meteen op je inlog naar komt te staan. Nu moet je steeds klikken op het veldje voor je inlog naam.

Keep up the good work!!

Groetjes Peter.
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.002! Flexrails & Draaischijven
Bericht door: guyremgabdel op donderdag 26 januari 2012, 13:10:33
Fedor,

Als je klikt op wachtwoord vergeten kom ik op het welkomstscherm. Ook het aanmeldingsscherm lijkt me niet te werken.

Guy
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.002! Flexrails & Draaischijven
Bericht door: Pjedro op donderdag 26 januari 2012, 13:15:42
Hoi Fedor,

Bij mij werkt het aanmeldingsscherm wel. Je hebt overigens 2 maal edit project als opties bij de projecten staan.

Ook bij C-rail en M-rail project komt het railmenu niet naar voren en kan ik hem ook niet oproepen als ik klik of dubbelklik op de het railtje boven in de legenda komt wel naar voren.

Groetjes Peter.
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.002! Flexrails & Draaischijven
Bericht door: Dribbel op donderdag 26 januari 2012, 13:23:51
Ook mijn aanmeld-meel is nooit aangekomen (en ook niet in de spam)
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.002! Flexrails & Draaischijven
Bericht door: Lukas op donderdag 26 januari 2012, 16:28:22
Misschien een idee om een knopje te maken waarmee je het geluid harder/zachter en uit mee kan zetten.

Met vriendelijke groet,
Lukas Goes
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.002! Flexrails & Draaischijven
Bericht door: baasbas1 op donderdag 26 januari 2012, 16:41:41
Ik heb ook een ding, als ik in het rails menu wil scrollen en ik gebruik het scrollwieltje... Dan zoomt hij ook direct in of uit..

Gr, Bas
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.002! Flexrails & Draaischijven
Bericht door: Fedor op donderdag 26 januari 2012, 16:51:46
@Lukas: Ik ga zeker nog een instellingen-pagina maken.

@bas: Dat is inderdaad hinderlijk. Ik moet er even over nadenken.
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.002! Flexrails & Draaischijven
Bericht door: Lukas op donderdag 26 januari 2012, 16:56:10
Citaat van: Fedor op donderdag 26 januari 2012, 16:51:46
@Lukas: Ik ga zeker nog een instellingen-pagina maken.

Ik dacht meer aan een knopje in de editor bovenaan.
Dan kan je lekker snel en makkelijk wisselen.
Maar een instellingpagina is natuurlijk ook handig.

Met vriendelijke groet,
Lukas Goes
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.002! Flexrails & Draaischijven
Bericht door: Fedor op donderdag 26 januari 2012, 16:59:23
Hoi Lukas,

Het wordt nog mooier: je kunt verschillende sets met instellingen maken en daartussen wisselen. Je kunt de labels aan en uitzetten, de outline van de rails aan en uitzenden enzovoorts. Het mechanisme werkt al en wordt gebruikt bij het maken van snapshots bij het saven.

Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.002! Flexrails & Draaischijven
Bericht door: Lukas op donderdag 26 januari 2012, 17:40:39
Citaat van: Fedor op donderdag 26 januari 2012, 16:59:23
Hoi Lukas,

Het wordt nog mooier: je kunt verschillende sets met instellingen maken en daartussen wisselen. Je kunt de labels aan en uitzetten, de outline van de rails aan en uitzenden enzovoorts. Het mechanisme werkt al en wordt gebruikt bij het maken van snapshots bij het saven.



Nice!
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.002! Flexrails & Draaischijven
Bericht door: Fedor op vrijdag 27 januari 2012, 07:27:57
Ik heb nog een paar verbeteringen doorgevoerd:

Versie 0.003

Een aantal van de testers vroeg me waar ik de tijd vandaan haal: ik neem soms een dagje vrij om aan TRAX te werken. Verder zijn de kids vaak vroeg wakker en zitten we gezellig met zijn drieen ?s ochtends om half zes aan tafel te tekenen en te programmeren - ik heb zojuist ook nog een giraffe getekend, dat is gewoon een paard met een lange nek volgens mijn dochter. Verder bereid ik veel wijzigingen voor in de tram tijdens het woonwerkverkeer en meer van dat soort dode momenten. Dan kun je in schaarse tijd veel doen.

Ik heb trouwens de problemen met het inloggen nu kunnen herhalen in internet explorer - ik moet het even onderzoeken maar daar ga ik aan werken.
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.002! Flexrails & Draaischijven
Bericht door: guyremgabdel op vrijdag 27 januari 2012, 08:20:58
Fedor,

De beste verbetering die je voor mij kunt doen : zorgen dat we kunnen (her)aanmelden. Er is iets grondig mis met je aanmeldprocedure.

Guy
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.002! Flexrails & Draaischijven
Bericht door: Annemia op vrijdag 27 januari 2012, 09:01:22
Hetzelfde geldt voor mij. Lukt me niet om aan te melden.
Ik kreeg geen bevestigingsmail en toen ik het opnieuw probeerde was de naam al in gebruik.
Volgens mij wordt de gebruikersnaam al geblokkeerd als de aanmelding fout gaat door een foute captcha check.
Ik heb twee namen geprobeerd en ik krijg nu bij beide de melding dat die al in gebruik is.
Jammer.

Winus
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.002! Flexrails & Draaischijven
Bericht door: Fedor op vrijdag 27 januari 2012, 09:42:15
Beste Winus en Guy. Ik begrijp dat het vervelend is dat jullie niet kunnen inloggen en ik wil zeker tot de bodem uitzoeken wat daar misgaat en dat verbeteren.

Aangezien van de kleine 60 aanmeldpogingen er tot nu toe vijftig wel zijn geslaagd moeten we het denk ik zoeken in lokale omstandigheden. Zoals ik al schreef kon ik het probleem vanochtend wel herhalen dus we zijn al wat dichterbij de oplossing.

Mijn vraag aan jullie:
- Welke browser+versie gebruiken jullie? Accepteert jullie browser cookies? Via welke URL ga je naar TRAX? (.com of .nl).

Probeer je nogmaals aan te melden. Als dat mislukt, ga dan vervolgens naar deze URL:
http://traxeditor.com/?mod=login&action=makeCall

Stuur me het bericht, hopelijk heb ik dan voldoende informatie om het uit te vogelen. Dank alvast.

De naam wordt overigens niet geblokkeerd bij een foute captcha-check. De naam wordt pas opgeslagen als die is gecontroleerd.
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.002! Flexrails & Draaischijven
Bericht door: guyremgabdel op vrijdag 27 januari 2012, 10:48:21
ok Fedor, vannamddag doe ik een nieuw poging.
Ik kan je wel meegeven dat de browser IE9 is.

Guy
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.002! Flexrails & Draaischijven
Bericht door: Fedor op vrijdag 27 januari 2012, 16:18:23
heren - dank voor jullie feedback via het supportformulier - ik denk dat ik weet waar het fout gaat. Mogelijk los ik dat vanavond nog op, maar anders morgen.

@Lukas: ik was nog niet teruggekomen op jouw suggestie over de extra BB-code om een TRAX-viewer in te voegen. Ik heb inmiddels uitgezocht hoe dit forum werkt en de beheerders gemailed met de vraag of zij open staan voor zo'n extra TAG. Het is vrij eenvoudig te realiseren als ik het allemaal zo lees. Ik moet zelf natuurlijk nog een viewer bouwen, maar dat zal het probleem niet zijn...

Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.002! Flexrails & Draaischijven
Bericht door: Lukas op vrijdag 27 januari 2012, 16:55:19
Citaat van: Fedor op vrijdag 27 januari 2012, 16:18:23
@Lukas: ik was nog niet teruggekomen op jouw suggestie over de extra BB-code om een TRAX-viewer in te voegen. Ik heb inmiddels uitgezocht hoe dit forum werkt en de beheerders gemailed met de vraag of zij open staan voor zo'n extra TAG. Het is vrij eenvoudig te realiseren als ik het allemaal zo lees. Ik moet zelf natuurlijk nog een viewer bouwen, maar dat zal het probleem niet zijn...

Misschien handig om wat extra dingen te hebben zoals het ontwerp op je eigen account opslaan, etc..
Ook lijkt mij dat de gebruiker moet goedkeuren dat het ontwerp wordt gedeeld en wordt opgeslagen (meerdere mogelijkheden dus).

Met vriendelijke groet,
Lukas Goes
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.002! Flexrails & Draaischijven
Bericht door: Dribbel op vrijdag 27 januari 2012, 18:00:09
1) Ik heb een "mooie" brug gemaakt, alleen overlappen de railzen wat raar (sorry voor de huge screenshot)
(https://imageproxy.3rail.nl/fit,1600x1200,q100,sDsbWBVcPC8H6FlZPw33Bvgkbx68QJG923kk03GOJvzU=/http://bodewes.home.fmf.nl/3rail/traxx/kruispunt.PNG)

2) De volgorde van de rails in het railsmenu is 'onhandig' (smaken verschillen) Nu is het op nummer, maar daarom staat nu de 3-weg wissel boven aan, en de meer reguliere rechte en kromme wat veder op.
Misschien een idee om railzen te groeperen (per straal, functie?)
(https://imageproxy.3rail.nl/fit,1600x1200,q100,s-BWkfA87xvvVduDN_mvUFQzhIS019YGbSvJ3m_oDFy8=/http://bodewes.home.fmf.nl/3rail/traxx/railsmenu.PNG)

3) Ook zou het fijn zijn als je de lijst langer kan maken (dus het railsmenu groter)

4) Snel een berg rails toevoegen is ook lastig. bv 10 rechten ergens aan vast. Als je te snel achter elkaar dubbelklikt (au RSI) dan komt er niks meer bij (Chrome hier).

5) Het rode lijntje mist aan de rechterkant bij de geselecteerde rail in het railmenu.

6) En een aantal plekken zou een handje beter staan dan de standaard 'select text'-beam/of pijltje, bv in het railmenu. Of bij een 'hover' over een connectie-rondje.

7) Het rode kruisje staat te dicht naar de bovenkant in het railmenu

8) Als je een rail kiest in het railmenu verspringt de nieuw gekozen rail een klein beetje.

9) Het is in de onderstaande situatie is het onmogelijk de middelste rail te selecteren
(https://imageproxy.3rail.nl/fit,1600x1200,q100,s5Gi3Fqrmj8-EruMeqSDKyxOHPckv4YdGrtX-4tG-e3g=/http://bodewes.home.fmf.nl/3rail/traxx/stapel.png)

10) Je HTML code valideert niet (alle tags in hoofdletters, dat is zo 1996 :-) ) Je bent bij een berg attributes de quotes vergeten.

11) Je zou alle losse kleine plaatjes in 1 img kunnen stoppen en laden/weergeven mbv img-css-sprites (is iets sneller met downloaden)

12) Het nieuwe startpunt menu komt onder de rail-connectiestippen:
(https://imageproxy.3rail.nl/fit,1600x1200,q100,sQ9uwgLROTdugHlNZ8Z34Xg0DDdgGDER7eFVN8L7-C6k=/http://bodewes.home.fmf.nl/3rail/traxx/newstartbelowdots.png)

13) In een leeg project: dubbelklikken voor een nieuw startpunt selecteert de tekst-kop van het railsmenu (waarschijnlijk mist er ergens een 'prevent event bubble' oid)

14) De 'debug timer' komt in het 'snapshot'


Zo eerst even voldoende :) Ik ga later wel weer een keertje wat testen :)
Verder natuurlijk: Goed bezig!
Sta je open voor (af en toe) hulp?

Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.002! Flexrails & Draaischijven
Bericht door: Fedor op vrijdag 27 januari 2012, 18:16:22
@Lukas: dank voor de lijst. Ik ga even kijken wat ik ermee kan. Die HTML-tags is me bekend maar ik ben nogal gehecht aan die hoofdletters voor de leesbaarheid. Maar goed, ik moet er wel een keer wat mee. Google klaagt er ook over...

Die brug is wel verklaarbaar: ik moet nog een sortering op hoogte inbouwen.


Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.002! Flexrails & Draaischijven
Bericht door: Dribbel op vrijdag 27 januari 2012, 18:56:11
Ik ben veel dingen, maar geen Lukas :P
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.002! Flexrails & Draaischijven
Bericht door: Lukas op vrijdag 27 januari 2012, 19:26:08
Citaat van: Fedor op vrijdag 27 januari 2012, 18:16:22
@Lukas: dank voor de lijst. Ik ga even kijken wat ik ermee kan. Die HTML-tags is me bekend maar ik ben nogal gehecht aan die hoofdletters voor de leesbaarheid. Maar goed, ik moet er wel een keer wat mee. Google klaagt er ook over...

Die brug is wel verklaarbaar: ik moet nog een sortering op hoogte inbouwen.




Tja...
Ik heb toch echt niet die reactie geschreven... ;)
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.002! Flexrails & Draaischijven
Bericht door: WimFPU op vrijdag 27 januari 2012, 20:15:36
Dag Fedor,

Onbegrijpelijk dat ik dat Captcha veld over het hoofd heb gezien. Maar je kent mijn geboortejaar dus laten wij het daar maar op houden.
Het viel mij wel op dat ik mij niet kon aanmelden op de versie traxeditor.nl maar wel op traxeditor.com. Na aanmelden op de nl versie kreeg ik steeds het scherm met TRAX: Ontwerp je eigen enz. i.p.v. het scherm met de Captcha code. Maar goed, ik ben aangemeld.

groet en bedankt,
Wim
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.002! Flexrails & Draaischijven
Bericht door: Simon BR39 op vrijdag 27 januari 2012, 22:53:57
Citaat van: WimFPU op vrijdag 27 januari 2012, 20:15:36
Dag Fedor,

Onbegrijpelijk dat ik dat Captcha veld over het hoofd heb gezien. Maar je kent mijn geboortejaar dus laten wij het daar maar op houden.
Het viel mij wel op dat ik mij niet kon aanmelden op de versie traxeditor.nl maar wel op traxeditor.com. Na aanmelden op de nl versie kreeg ik steeds het scherm met TRAX: Ontwerp je eigen enz. i.p.v. het scherm met de Captcha code. Maar goed, ik ben aangemeld.

groet en bedankt,
Wim

komt volgens mij omdat dit zijn echte website wordt.
.nl was tijdelijk
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.002! Flexrails & Draaischijven
Bericht door: guyremgabdel op vrijdag 27 januari 2012, 23:36:47
Ben eindelijk in kunnen loggen. En nu ?
Heb geklikt op project, dan op design track, dan krijg ik een menuutje met oa een rail teken in. En dan ? Waar moet ik op klikken om rails te selecteren en uit te leggen ?

Guy
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.002! Flexrails & Draaischijven
Bericht door: Lukas op zaterdag 28 januari 2012, 00:04:48
Citaat van: guyremgabdel op vrijdag 27 januari 2012, 23:36:47
Ben eindelijk in kunnen loggen. En nu ?
Heb geklikt op project, dan op design track, dan krijg ik een menuutje met oa een rail teken in. En dan ? Waar moet ik op klikken om rails te selecteren en uit te leggen ?

Guy

Probeer op wat knoppen te klikken zou ik zeggen.
Er kan weinig verkeerd gaan... ;)
Veel succes!

Met vriendelijke groet,
Lukas Goes
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.002! Flexrails & Draaischijven
Bericht door: guyremgabdel op zaterdag 28 januari 2012, 00:13:39
Lukas,

Als ik klik op de rail of op legenda gebeurt er niks (onderaan links staat enkel fout op de pagina) Trouwens bij de meeste iconen is dit het geval.
Krijgen jullie iets te zien ?

Guy
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.002! Flexrails & Draaischijven
Bericht door: Lukas op zaterdag 28 januari 2012, 00:18:23
Citaat van: guyremgabdel op zaterdag 28 januari 2012, 00:13:39
Lukas,

Als ik klik op de rail of op legenda gebeurt er niks (onderaan links staat enkel fout op de pagina) Trouwens bij de meeste iconen is dit het geval.
Krijgen jullie iets te zien ?

Guy

Oh, dat is wel raar.
Bij mij werkt het wel gewoon goed.
Ik zou het even melden via de site, dan krijgt hij ook de nodige informatie mee.

Met vriendelijke groet,
Lukas Goes
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.002! Flexrails & Draaischijven
Bericht door: guyremgabdel op zaterdag 28 januari 2012, 00:32:14
Gedaan Lukas.

Guy
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.002! Flexrails & Draaischijven
Bericht door: Fedor op zaterdag 28 januari 2012, 07:24:36
Aan meerdere melders:

Bij nieuwe projecten moet je aangeven welke railprogramma's je wil gebruiken. Dat doe je door de volgende stappen te doorlopen voor elk programma dat je wil gebruiken:

1. selecteer het railprogramma dat je wil toevoegen aan je project
2. druk op het plusje om het toe te voegen

Ik heb inmiddels een check ingebouwd in het formulier. Verder zijn er nog wat kleine wijzigingen en heb ik de handleiding bijgewerkt waarvan de volgende wellicht handig is om te weten:

Je kunt nu twee railstukken loskoppelen door op de rail-las te dubbelklikken.

Nog een laatste ding: ik kreeg afgelopen dagen verschillende vragen van mensen die met Internet Explorer 8 werken. Microsoft was vrij laat met het inbouwen van HTML5 in hun browser. IE8 kan daarom niet worden gebruikt voor TRAX - dat is iets dat ik helaas niet kan oplossen. Mensen met Windows XP of een oudere windowsversie kunnen Chrome of Firefox gebruiken.
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.002! Flexrails & Draaischijven
Bericht door: ivan op zondag 29 januari 2012, 00:08:42
Hoi,
Hetzelfde geldt voor mij. Lukt me niet om aan te melden.
Ik kreeg geen bevestigingsmail en toen ik het opnieuw probeerde was de naam al in gebruik
of is het nog niet voor iedereen??
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.002! Flexrails & Draaischijven
Bericht door: Fedor op zondag 29 januari 2012, 00:25:08
Hoi Ivan,

Kun je aangeven met wel email adres en welke inlognaam je hebt geregistreerd?

vr gr
Fedor van Eldijk
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.002! Flexrails & Draaischijven
Bericht door: ivan op zondag 29 januari 2012, 16:50:31
Inlog naam ivan email ivan.telen [at] skynet.be

Edit Gerard: mailadres aangepast
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.002! Flexrails & Draaischijven
Bericht door: KeyWest op zondag 29 januari 2012, 18:41:31
Fedor je hebt een PB.
Mvg. Jean
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.05 Copy & Paste
Bericht door: Fedor op maandag 30 januari 2012, 12:12:26
versie 0.05
We verschuiven weer de komma! Ik heb copy-paste ingebouwd; dat lijkt weinig maar dat was wel een belangrijke stap in de ontwikkeling van de editor.

+Copy/Paste is ingebouwd en werkt zowel met de iconen in de menubalk als met de bekende toetscombinatie CTRL-C en CTRL-V - knippen werkt ook, met CTRL-V
+Roteren van baansecties: zie het properties-menu.
+Bruggen en tunnels.
+Projecten delen: maak je project zichtbaar voor iedereen. Bekijk projecten van anderen, geef commentaar en complimenten. Indien toegestaan kun je projecten kopiëren om er zelf aan verder te werken.
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.05 - Copy, Paste, draaien en samen delen!
Bericht door: rorail op maandag 30 januari 2012, 21:32:54
Citaat van: Fedor op maandag 30 januari 2012, 12:12:26
versie 0.05
knippen werkt ook, met CTRL-V
Ik neem aan dat je hierbij CTRL-X bedoelt. :)

Ik ga het zo eens proberen.

Groet,
Ronald
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.05 - Copy, Paste, draaien en samen delen!
Bericht door: ivan op maandag 30 januari 2012, 21:50:32
Heb nomaals geprobeerd ook voor aanmelden krijg niets te zien (zal wel weer aan mij ligge) :-(
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.05 - Copy, Paste, draaien en samen delen!
Bericht door: rorail op maandag 30 januari 2012, 22:06:55
Bij mij werkt het, op enkele hikjes na (die ik via het support deel van het programma heb ingediend).

Nu nog 3D weergave :D

Groet,
Ronald
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.05 - Copy, Paste, draaien en samen delen!
Bericht door: theUNDEAD op dinsdag 31 januari 2012, 08:26:59
En ondersteunend door android en apple
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.05 - Copy, Paste, draaien en samen delen!
Bericht door: Nameless op dinsdag 31 januari 2012, 08:53:57
Citaat van: daantje2007 op dinsdag 31 januari 2012, 08:26:59
En ondersteunend door android en apple
Heb nu eens een beetje geduld... Fedor zal het vanzelf wel aankondigen als het klaar is.
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.05 - Copy, Paste, draaien en samen delen!
Bericht door: theUNDEAD op dinsdag 31 januari 2012, 09:18:00
Was maar een vraagje hoor, sorry het spijt me O:-D O:-D O:-D
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.05 - Copy, Paste, draaien en samen delen!
Bericht door: Fedor op dinsdag 31 januari 2012, 15:36:40
Twee ideetjes & een vraag:

Idee 1: De viewer (die ik nog moet bouwen) kan natuurlijk ook op je eigen website worden geplaatst zodat je daar je bezoekers een interactieve presentatie van je baanontwerp kan tonen.

Idee 2: Twitter en Facebook buttons bij de projecten zodat mensen je baan kunnen doortweeten als ze het bijzonder vinden. Wie gebruikt hier overigens Twitter en/of facebook? Is Hyves voor jullie een ding?

Vraag: ik heb voor het weekeinde de forumbeheerders gemailed met de vraag of ze het leuk vinden om een extra BB-code te maken waarmee we de TRAX-viewer kunnen invoegen in berichten. Ik heb nog geen antwoord gekregen. Weet iemand wie ik het beste kan benaderen en via welke weg?
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.05 - Copy, Paste, draaien en samen delen!
Bericht door: Wijbe op dinsdag 31 januari 2012, 16:25:16
Sascha of Willie (Wakkie)
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.05 - Copy, Paste, draaien en samen delen!
Bericht door: Pjedro op dinsdag 31 januari 2012, 17:05:43
Hoi Fedor,

Ik zit wel op Facebook, maar ik kijk ongeveer 1 keer per maand op mijn facebook account. Dus nee, daar heb ikzelf geen belangstelling voor.
Twitter en Hyves, komen ook niet in mijn woordenboek voor.

Jammer overigens dat de delete knop niet meer werkt als een railstuk een roodpuntje heeft. Nu moet je elk railstuk aanklikken om te verwijderen.'
Ik snap dat de flexrail editor nog verder ontwikkeld moet worden. Zie het vanzelf wel verschijnen.

Overigens kan ik nu de normale engelse wissel niet meer targetten om hem te verwijderen bijvoorbeeld. Dit is echt een hele vervelende.
Alle andere railstukken kan ik wel aanklikken maar de engelse wissel 2260 dus niet meer.

Groetjes Peter.
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.05 - Copy, Paste, draaien en samen delen!
Bericht door: minitreintje op dinsdag 31 januari 2012, 17:42:58
Het idee om een viewer te maken is heel leuk voor de websites...

groeten Dylan
Titel: STORING HOST TRAX
Bericht door: Fedor op dinsdag 31 januari 2012, 20:44:39
Op dit moment is er een storing bij de host van mijn webserver. TRAX is momenteel niet bereikbaar. Excuses voor het ongemak.
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.05 - Copy, Paste, draaien en samen delen!
Bericht door: rorail op dinsdag 31 januari 2012, 20:57:48
Aanklagen die gasten... :D

Groet,
Ronald
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.05 - Copy, Paste, draaien en samen delen!
Bericht door: Fedor op dinsdag 31 januari 2012, 21:13:11
Hij doet het alweer - binnen een half uur na melding was het opgelost... netjes toch?
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.05 - Copy, Paste, draaien en samen delen!
Bericht door: rorail op dinsdag 31 januari 2012, 21:18:46
OK, dan maar niet aanklagen. ;)

Groet,
Ronald
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.05 - Copy, Paste, draaien en samen delen!
Bericht door: prakkelaar op dinsdag 31 januari 2012, 21:48:08
Wat een geweldig initiatief!

Ik heb inderdaad gemerkt dat de site even uit de lucht was.
Maar inmiddels heb ik me aan kunnen melden.
Dankzij de onmogelijke captcha's heb ik het aanmeldingsscherm uitvoerig, dwz 6 keer, kunnen testen.
De mail kwam gelijk binnen, en niet in de spam-box. Dat mag ook wel eens vermeld worden.
En een rondje rails kunnen maken.
Met Windows XP en Firefox, vanuit Spanje, of is dat niet van belang voor de tijd.
Wil je het programma tzt trouwens vertalen, dan help ik je graag met de Catelaanse en Spaanse versies.

Zou je wat knopjes kunnen maken zodat je in het railsmenu direkt bij alle rechte rails bent, danwel alle bochten, of alle wissels, etc?
Verder nog geen commentaar of aanbevelingen, daarvoor moet ik er eerst wat meer mee spelen.

Mvg,
Paul.

Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.05 - Copy, Paste, draaien en samen delen!
Bericht door: Lukas op donderdag 02 februari 2012, 19:26:37
Citaat van: Fedor op dinsdag 31 januari 2012, 15:36:40
Idee 2: Twitter en Facebook buttons bij de projecten zodat mensen je baan kunnen doortweeten als ze het bijzonder vinden. Wie gebruikt hier overigens Twitter en/of facebook? Is Hyves voor jullie een ding?

Dan ga ik toch nog even reageren.
Twitter gebruik ik zeer intensief en Facebook gebruik ik ook wel.
Hyves noem ik zelf vergane glorie.
Google+ zou je nog wel kunnen toevoegen.

Met vriendelijke groet,
Lukas Goes
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.05 - Copy, Paste, draaien en samen delen!
Bericht door: treinfan070 op donderdag 02 februari 2012, 22:34:27
Citaat van: Fedor op dinsdag 31 januari 2012, 15:36:40
Idee 2: Twitter en Facebook buttons bij de projecten zodat mensen je baan kunnen doortweeten als ze het bijzonder vinden. Wie gebruikt hier overigens Twitter en/of facebook? Is Hyves voor jullie een ding?

Hyves is zeer oud geworden. Facebook en zeker Twitter gebruik ik elke dag.
Twitter button: https://twitter.com/about/resources/buttons#tweet (https://twitter.com/about/resources/buttons#tweet)
Facebook button: http://developers.facebook.com/docs/reference/plugins/like/ (http://developers.facebook.com/docs/reference/plugins/like/)

Overigens, ik heb zelf net mijn baan erin getekend:
(https://imageproxy.3rail.nl/fit,1600x1200,q100,s9k0qh7A3usnpCHx5rZVL8QT1mB33gDawWQVJG3wfRlQ=/http://i1156.photobucket.com/albums/p563/treinennet/baanplan_TRAX.png)

Groeten,
Bas.
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.05 - Copy, Paste, draaien en samen delen!
Bericht door: treinfan070 op donderdag 02 februari 2012, 23:28:08
En hier op mn iPod Touch met Opera MINI for iOS:
(https://imageproxy.3rail.nl/fit,1600x1200,q100,sqA2LSJ1TeBHKR6e6XLguTjm3-spWdAb0VuFBSvRb1Bg=/http://i1156.photobucket.com/albums/p563/treinennet/ff5e0333.jpg)
Titel: TESTVERSIE 0.6
Bericht door: Fedor op vrijdag 03 februari 2012, 09:11:44
Weer een nieuwe versie - naast een paar nieuwe dingen en de restyling van de website, heb ik ook wat reparaties uitgevoerd van onhandige foutjes die er nog in zaten. Ik heb de komma weer een plaatsje opgeschoven en wil nu toewerken naar versie 1.0. Als versie 1.0 er is ga ik TRAX verder verspreiden - ik schrijf de website dan in bij Google zodat ie gevonden kan worden en zal op andere Nederlandse modelspoorfora een berichtje plaatsen.


Maar eerst: wat is er verbeterd

Wat moet er nog gebeuren voor versie 1.0?
Uiteraard hoor ik graag jullie ideeën over wat er in 1.0 in moet zitten. Zelf vind ik vooral dat de basisfuncties goed moeten werken - zowel op de website als in de editor maar uiteraard kunnen een paar 'luxe'-opties er zeker wel in. Ik post op het forum in een ander topic een 'poll' om de meningen over TRAX te peilen. Ik hoop uiteraard daar jullie reacties aan te treffen.

Viewer
Zoals gezegd is de viewer nu beschikbaar. Als je een project bekijkt zie je dat er niet langer een snapshot wordt getoond maar dat je het baanplan in de viewer te zien krijgt. Verderop op die pagina staat een link waarmee je de code kunt genereren om de viewer ook op jouw website te gebruiken. Ik weet niet in hoeverre ik je bij de laatste stappen kunt helpen maar twee weten er meer dan één dus laat het me weten als ik ergens bij kan helpen.

Het staat er op de site ook onder maar voor de volledigheid: het kan zijn dat de viewer in de toekomst een kleine reclame banner mee krijgt. Ik garandeer echter dat er geen popups op je site komen en ook andere irritantere reclamevormen zullen niet via de viewer je site worden opgeslingerd.
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.6 - Zet je ontwerp met de viewer op je website!
Bericht door: minitreintje op vrijdag 03 februari 2012, 17:03:28
Leuke nieuwe functies, ik ga nu mijn plan omzetten naar Trax en updaten :)
Wel jammer dat er dan banners gaan komen in de viewer. Maar je moet nu eenmaal geld gaan uithalen voor de website in de lucht te houden...

Maar ik zie dat de module functies nog niet beschikbaar is, ik zal dan maar eventjes wachten.

groeten Dylan
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.6 - Zet je ontwerp met de viewer op je website!
Bericht door: theUNDEAD op vrijdag 03 februari 2012, 18:20:34
TIP: Verander de tekst die onder ieder bericht komt te staan, hierin staat namelijk traxeditor.nl, maar hier kan je niet op klikken, maak hier een klikbare link van, dit valt meer op en is makkelijker op te zoeken, gewoon een klik en je bent er.

PS, ben nu ff aant testen op mijn mobiel,
HTC Wildfire S, met android.
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.6 - Zet je ontwerp met de viewer op je website!
Bericht door: Lokkie op vrijdag 03 februari 2012, 18:57:12
Hoi Fedor,

Mijn complimenten voor dit programma. :thumbup:
Ik ben bezig mijn baanplan te maken in Märklin C-rail en volgens mij mis ik de 24094 in het railsmenu.

Gr.
René
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.6 - Zet je ontwerp met de viewer op je website!
Bericht door: theUNDEAD op vrijdag 03 februari 2012, 19:07:09
Citaat van: daantje2007 op vrijdag 03 februari 2012, 18:20:34
TIP: Verander de tekst die onder ieder bericht komt te staan, hierin staat namelijk traxeditor.nl, maar hier kan je niet op klikken, maak hier een klikbare link van, dit valt meer op en is makkelijker op te zoeken, gewoon een klik en je bent er.

PS, ben nu ff aant testen op mijn mobiel,
HTC Wildfire S, met android.

Helaas niet gelukt, kon geen rails toevoegen door dubbel te klikken.

Hier mijn punten van verbetering naar jou. (Ik weet het mischien vindend sommige mij zeuren)

1) Rijdende treinen,
2) 3D view, Lijkt mij zo mooi (ben benieuwd hoe je dat online toe wil gaan passen)
3) Te gebruiken met android/apple en andere mobiele telefoons.
4) Mischien mogelijk om in het menu van de 3rail website tussen bv. website en foto-album een knopje TRAX.
5) mischien mogelijk het menu bovenaan de pagina wat meer op te laten vallen.

Gr, Daniël, (die vind dat je zo door mag gaan)
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.6 - Zet je ontwerp met de viewer op je website!
Bericht door: baasbas1 op vrijdag 03 februari 2012, 19:45:58
Citaat van: daantje2007 op vrijdag 03 februari 2012, 19:07:09
3) Te gebruiken met android/apple en andere mobiele telefoons.

Hij heeft toch ook gezegd dat hij er voor geschikt wordt. Geduld is een schone zaak....

Gr, Bas
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.6 - Zet je ontwerp met de viewer op je website!
Bericht door: Fedor op vrijdag 03 februari 2012, 19:52:59
@daan, Goed idee, ik pas mijn link aan. Overigens zal het niet echt werken op je mobiel.

Over de features: 3D gaat het niet worden in versie 1.0, dat ligt nog lastig in een webapp en daar moet ik dus nog een boel mee experimenteren. Het is wel de bedoeling dat v1.0 ook op het iSpul en Android werkt.

@René: klopt - het stootblok had per ongeluk ook artikelnummer 24094... ik heb het verbeterd in de testomgeving. Morgen zet ik er ook wat nieuwe railprogramma's op, dan komt deze wijziging mee.

Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.6 - Zet je ontwerp met de viewer op je website!
Bericht door: Lokkie op vrijdag 03 februari 2012, 19:56:25
Super. :thumbup:

Ik zag dat de 24640 er ook nog niet in zit.

Gr.
René
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.6 - Zet je ontwerp met de viewer op je website!
Bericht door: theUNDEAD op vrijdag 03 februari 2012, 20:20:16
Citaat van: baasbas1 op vrijdag 03 februari 2012, 19:45:58
Citaat van: daantje2007 op vrijdag 03 februari 2012, 19:07:09
3) Te gebruiken met android/apple en andere mobiele telefoons.

Hij heeft toch ook gezegd dat hij er voor geschikt wordt. Geduld is een schone zaak....

Gr, Bas

Ja maar ik laat alleen weten dat ik dat graag wil, en daarmee hoop ik dat er een beetje vaart achter komt, dit is niet om je te dwingen door te werken hoor, doe maar op je eigen tempo.
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.6 - Zet je ontwerp met de viewer op je website!
Bericht door: Fedor op vrijdag 03 februari 2012, 20:44:00
@Daan: een beetje vaart? Ik ben 3 januari gestart en volgens mij zijn we een maand later al een behoorlijk eind op weg...

Maar ik waardeer je enthousiasme hoor...
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.6 - Zet je ontwerp met de viewer op je website!
Bericht door: theUNDEAD op vrijdag 03 februari 2012, 21:07:37
Nee :(, zo bedoel ik het niet :-(, ik bedoelde met het gedeelte van android/apple mobiel enz. ik verveel mij nogal eens tijdens de lessen op school, en zou dan graag een treinbaantje aan willen leggen want mijn agenda staat nu vol met baanprobeersels. Ik vind dat je het heel snel doet. :thumbup:
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.6 - Zet je ontwerp met de viewer op je website!
Bericht door: treinfan070 op zaterdag 04 februari 2012, 11:22:42
(https://imageproxy.3rail.nl/fit,1600x1200,q100,sIOWG-OQT0yzK3a99hGhT5otirGRsVqvCT-SA6rjWv_4=/http://i1156.photobucket.com/albums/p563/treinennet/97a47099.jpg)

Dit krijg op mn ipod
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.6 - Zet je ontwerp met de viewer op je website!
Bericht door: Fedor op zaterdag 04 februari 2012, 12:27:39
Zo op het eerste gezicht ondersteunt de ipod geen html5 maar zoals gezegd ben ik nog bezig met het ispul dus check het nog eens als dat klaar is.
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.6 - Zet je ontwerp met de viewer op je website!
Bericht door: Fedor op zondag 05 februari 2012, 17:15:04
@Treinfan070 - probeer het nog eens? Ik ben momenteel bezig met de implementatie van de touch-interface voor TRAX en op mijn iPad werkt de viewer nu goed.

De editor werkt nu iets beter op de iPad, probeer zeker alvast even - ik ben benieuwd of het al een beetje werkt op android-tablets.

Telefoons blijft lastig

Verder wat kleine updates voor de railprogramma's.
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.6 - Zet je ontwerp met de viewer op je website!
Bericht door: minitreintje op zondag 05 februari 2012, 17:18:07
Als je wil probeer ik het wel eens met mijn tablet... Zeg maar als de touch interface er op staat...


groeten Dylan
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.6 - Zet je ontwerp met de viewer op je website!
Bericht door: Fedor op zondag 05 februari 2012, 20:31:53
@Dylan - ja, kijk eens even of het een beetje wil. Laat me weten water niet werkt.
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.6 - Zet je ontwerp met de viewer op je website!
Bericht door: Lukas op zondag 05 februari 2012, 20:39:02
Citaat van: Fedor op zondag 05 februari 2012, 20:31:53
@Dylan - ja, kijk eens even of het een beetje wil. Laat me weten water niet werkt.

Ik ben wel niet Dylan en heb het ook niet geprobeerd op een tablet, maar heb het toch even geprobeerd op mijn iPod Touch.
Veel dingen werken niet echt handig, ik zou een speciale mobiele site maken.

Met vriendelijke groet,
Lukas Goes
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.6 - Zet je ontwerp met de viewer op je website!
Bericht door: treinfan070 op maandag 06 februari 2012, 00:10:11
(https://imageproxy.3rail.nl/fit,1600x1200,q100,sT1AtLdPv9j6iIZK0T2KDWhRBFzVG-xadhVqU1s09FD0=/http://i1156.photobucket.com/albums/p563/treinennet/a97aca5a.jpg)
(https://imageproxy.3rail.nl/fit,1600x1200,q100,s96jnoVidMJpsmYxLRrwr9HqvjMU1fFUbrMPp-3jE7Cs=/http://i1156.photobucket.com/albums/p563/treinennet/11a63e32.jpg)

Dan krijgen we dit te zien, maar het werkt idd niet heel erg lekker. Ik zou zeker een mobiele site maken.
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.6 - Zet je ontwerp met de viewer op je website!
Bericht door: Fedor op maandag 06 februari 2012, 06:26:29
@Treinfan070 (wat is je voornaam?) en Lukas: ik neem even aan dat jullie duiden op de beperkte ruimte op met name de telefoons (en de iPod).

Waar ik een beetje mee zit is dat er ruimte wordt vrijgehouden voor advertenties. Er waren al wat anderen die me voorstelden om een betaalde reclame-vrije versie te maken - ook op je PC hou je dan meer editor-ruimte over.

Ik heb echter beloofd dat TRAX gratis is en blijft - dus reclame-vrij zou de enige feature zijn waarin een betaalde editie mag verschillen van de gratis editie. Ik wil geen verschillen in functionaliteit. Wat wel onderdeel kan zijn van de deal is het reclame-vrij gebruik van de viewer op je website.

Zo'n betaalde versie levert allerlei extra administratie mijnerzijds op en heeft alleen zin als genoeg mensen daarin geïnteresseerd zijn. De vraag is dan meteen: hoeveel mag zo'n reclamevrije versie per jaar kosten?


Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.6 - Zet je ontwerp met de viewer op je website!
Bericht door: theUNDEAD op maandag 06 februari 2012, 09:08:52
Kigt eraan of je er ook nog wat aan wilt verdienen, ik zou een beetje rondkijken op app markets enz way daar gevraagd word.

En kan je de bestanden ook met een instalatieprogrammatje op een cd-rom zetten, of downloadbaar maken?

Zou het op een psp werken, ik heb namelijk sinds gisteren een psp, ik probeer t thuis wel ff.
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.6 - Zet je ontwerp met de viewer op je website!
Bericht door: baasbas1 op maandag 06 februari 2012, 17:08:51
Het is nog niet ideaal op de iPad, maar het werkt al wel beter dan het gedaan heeft... :thumbup:
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.6 - Zet je ontwerp met de viewer op je website!
Bericht door: minitreintje op maandag 06 februari 2012, 17:46:37
Citaat van: Fedor op maandag 06 februari 2012, 06:26:29
@Treinfan070 (wat is je voornaam?) en Lukas: ik neem even aan dat jullie duiden op de beperkte ruimte op met name de telefoons (en de iPod).

Waar ik een beetje mee zit is dat er ruimte wordt vrijgehouden voor advertenties. Er waren al wat anderen die me voorstelden om een betaalde reclame-vrije versie te maken - ook op je PC hou je dan meer editor-ruimte over.

Ik heb echter beloofd dat TRAX gratis is en blijft - dus reclame-vrij zou de enige feature zijn waarin een betaalde editie mag verschillen van de gratis editie. Ik wil geen verschillen in functionaliteit. Wat wel onderdeel kan zijn van de deal is het reclame-vrij gebruik van de viewer op je website.

Zo'n betaalde versie levert allerlei extra administratie mijnerzijds op en heeft alleen zin als genoeg mensen daarin geïnteresseerd zijn. De vraag is dan meteen: hoeveel mag zo'n reclamevrije versie per jaar kosten?




Zelf kan ik een muis aan mijn tablet hangen dus Touch is geen probleem :)
Wat het mag kosten? Werk anders met een kleine bijdrage, bv 2,00 euro per telefoon?


groeten Dylan
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.6 - Zet je ontwerp met de viewer op je website!
Bericht door: minitreintje op maandag 06 februari 2012, 17:51:48
Net de tablet getest met Opera Mini en Android.

Helaas pindakaas krijg ik enkel de icoontjes te zien zelfs geen oppervlak waar je verder op kunt bouwen.


groeten Dylan
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.6 - Zet je ontwerp met de viewer op je website!
Bericht door: theUNDEAD op maandag 06 februari 2012, 18:12:55
Psp en ps3 werkt niet.
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.6 - Zet je ontwerp met de viewer op je website!
Bericht door: baasbas1 op maandag 06 februari 2012, 18:25:08
Citaat van: daantje2007 op maandag 06 februari 2012, 18:12:55
Psp en ps3 werkt niet.

Ook niet als je aan je PS3 een muis hangt? Want dat doe ik heel soms zelf namelijk wel eens..
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.6 - Zet je ontwerp met de viewer op je website!
Bericht door: Fedor op maandag 06 februari 2012, 19:31:02
Jongens, probeer me even via het supportformulier te melden als je een fout ontdekt, dan krijg ik meer informatie mee.

Ik vraag me af of HTML5 wordt ondersteund door Opera Mini, ik lees er verschillende berichten over. Welke versie gebruik je?
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.6 - Zet je ontwerp met de viewer op je website!
Bericht door: theUNDEAD op maandag 06 februari 2012, 20:39:49
Citaat van: baasbas1 op maandag 06 februari 2012, 18:25:08
Citaat van: daantje2007 op maandag 06 februari 2012, 18:12:55
Psp en ps3 werkt niet.

Ook niet als je aan je PS3 een muis hangt? Want dat doe ik heel soms zelf namelijk wel eens..

Nee de site bouwt niet volledig op.
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.6 - Zet je ontwerp met de viewer op je website!
Bericht door: Simon BR39 op maandag 06 februari 2012, 21:22:20
hoever ben je met android
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.6 - Zet je ontwerp met de viewer op je website!
Bericht door: minitreintje op dinsdag 07 februari 2012, 20:07:46
Citaat van: Fedor op maandag 06 februari 2012, 19:31:02
Jongens, probeer me even via het supportformulier te melden als je een fout ontdekt, dan krijg ik meer informatie mee.

Ik vraag me af of HTML5 wordt ondersteund door Opera Mini, ik lees er verschillende berichten over. Welke versie gebruik je?


Versie? Ik denk de laatste?
De website werkt wel maar de editor niet...

groeten Dylan
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.6 - Zet je ontwerp met de viewer op je website!
Bericht door: ivan op dinsdag 07 februari 2012, 20:32:35
Hé,Fedor
Heb het nogmaals geprobeerd en ja zeker het werkt en hoe
THX Fedor :thumbup: :thumbup: :P
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.6 - Zet je ontwerp met de viewer op je website!
Bericht door: Lukas op dinsdag 07 februari 2012, 22:50:50
Citaat van: Fedor op maandag 06 februari 2012, 06:26:29
@Treinfan070 (wat is je voornaam?) en Lukas: ik neem even aan dat jullie duiden op de beperkte ruimte op met name de telefoons (en de iPod).

Jazeker, maar ook veel dingen werken niet handig zoals stukken rails verplaatsen, want dan verplaats je weer de pagina en in en uit zoomen.
Zo kan ik nog wel meer dingen opnoemen.
Als je het wilt wil ik wel een uitgebreidere test doen met een duidelijkere feedback.

Met vriendelijke groet,
Lukas Goes
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.6 - Zet je ontwerp met de viewer op je website!
Bericht door: Fedor op woensdag 08 februari 2012, 06:35:26
@Simon: Er is geen wezenlijk verschil tussen Android en het iSpul. Beiden hebben standaard een browser die HTML5 ondersteunt en de touchbesturing is vrij goed gestandaardiseerd in de browsers.

@Treinfan070: Ik ben wel even benieuwd naar meer informatie - kun je via het supportformulier een melding insturen?

Met name dat je scherm meebeweegt zal even verder moeten worden uitgezocht.

Even de status op de mobiles voorzover mij bekend:

Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.6 - Zet je ontwerp met de viewer op je website!
Bericht door: treinfan070 op woensdag 08 februari 2012, 19:08:59
Zie je support :)

Groeten,
Bas
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.6 - Zet je ontwerp met de viewer op je website!
Bericht door: theUNDEAD op woensdag 08 februari 2012, 20:30:12
Je hebt je link onder je berichten komt te staan nog niet klikbaar gemaakt.
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.6 - Zet je ontwerp met de viewer op je website!
Bericht door: minitreintje op woensdag 08 februari 2012, 20:32:31
Citaat van: treinfan070 op woensdag 08 februari 2012, 19:08:59
Zie je support :)

Groeten,
Bas

Hier hetzelfde...


groeten Dylan
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.6 - Zet je ontwerp met de viewer op je website!
Bericht door: theUNDEAD op woensdag 08 februari 2012, 20:37:31
Het is gelukt om op mn mobiel rails neer te leggen, het lukte alleen niet om de goede rail neer te leggen, ook gaat het scherm oneindig door naar beneden toe.

Mischien de optie fullscreen toevoegen, of was dat al gezegt.
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.6 - Zet je ontwerp met de viewer op je website!
Bericht door: treinfan070 op donderdag 09 februari 2012, 09:21:53
Citaat van: daantje2007 op woensdag 08 februari 2012, 20:30:12
Je hebt je link onder je berichten komt te staan nog niet klikbaar gemaakt.

[url=http://traxeditor.com]www.traxeditor.com[/url]
Gewoon Copy-Pasten in je onderschrift.

Groeten,
Bas
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.6 - Zet je ontwerp met de viewer op je website!
Bericht door: Fedor op donderdag 09 februari 2012, 09:41:25
@Bas: dank je - ik heb het er braaf ingezet nu...

Overigens - misschien niet zo interessant voor de mensen hier - ik heb nieuwe railprogramma's toegevoegd: Fleischmann Profi, Piko A en Roco GL.

Komend weekeinde ga ik er meer omzetten, wie verzoekjes heeft, laat het me weten.
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.6 - Zet je ontwerp met de viewer op je website!
Bericht door: treinfan070 op donderdag 09 februari 2012, 11:05:11
de TRIX C-rail (zelfde geometrie als de rail van M*, maar andere nummers)
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.6 - Zet je ontwerp met de viewer op je website!
Bericht door: Lukas op donderdag 09 februari 2012, 11:17:09
Het zijn geen bugs, dus meld ik ze maar gewoon via het forum.
Wat mij nog handig lijkt is dat als je op backspace drukt je het railstuk verwijdert (ook als het bolletje gekleurd staat).
Ook is het handig om railstukken vanuit het menu slepen.
Wat je ook nog kan veranderen is de icoontjes van de rails ongeveer aanpassen op de lengte van de rails.

Ik hoop dat je er wat aan hebt.

Met vriendelijke groet,
Lukas Goes
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.6 - Zet je ontwerp met de viewer op je website!
Bericht door: Fedor op vrijdag 10 februari 2012, 09:26:29
@Lukas: De DEL-knop doet wat je voorstelt voor de Backspace-knop maar ik wil wel even kijken of ik die knop ook die functie kan geven. Slepen vanuit het menu ligt wat lastiger - daar moet ik eens goed over nadenken.

Ik heb nieuwe icoontjes gemaakt voor kortere railstukken, gebogen railstukken en electrische wissels - en voor ontkoppelrails.

@Bas: Trix C is nu ook beschikbaar.

Ik heb er nu overigens ook Z en I in staan.


Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.6 - Zet je ontwerp met de viewer op je website!
Bericht door: Lukas op vrijdag 10 februari 2012, 15:50:54
Citaat van: Fedor op vrijdag 10 februari 2012, 09:26:29
@Lukas: De DEL-knop doet wat je voorstelt voor de Backspace-knop maar ik wil wel even kijken of ik die knop ook die functie kan geven. Slepen vanuit het menu ligt wat lastiger - daar moet ik eens goed over nadenken.

Ik heb nieuwe icoontjes gemaakt voor kortere railstukken, gebogen railstukken en electrische wissels - en voor ontkoppelrails.

Op een MacBook Pro zit er geen standaard delete knop.
Daarom lijkt mij de backspace als extra handiger.
Ook fijn dat je nieuwe icoontjes hebt gemaakt.
Welk programma gebruik je hier eigenlijk voor?

Met vriendelijke groet,
Lukas Goes
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.6 - Zet je ontwerp met de viewer op je website!
Bericht door: Fedor op vrijdag 10 februari 2012, 16:09:00
@Lukas: Backspace gaat wel lukken, denk ik.

Ik maak de icoontjes met een javascriptje. Soms bewerk ik ze met Paintshop.
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.6 - Zet je ontwerp met de viewer op je website!
Bericht door: Lukas op vrijdag 10 februari 2012, 16:11:13
Citaat van: Fedor op vrijdag 10 februari 2012, 16:09:00
@Lukas: Backspace gaat wel lukken, denk ik.

Ik maak de icoontjes met een javascriptje. Soms bewerk ik ze met Paintshop.

Oh, ok.
Heb je dat javascriptje zelf gemaakt en zoja, mag ik hem een keer zelf uitproberen.

Met vriendelijke groet,
Lukas Goes (die nu geen zin heeft om een broncode te doorspitten)
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.6 - Zet je ontwerp met de viewer op je website!
Bericht door: treinfan070 op vrijdag 10 februari 2012, 16:30:53
Citaat van: Fedor op vrijdag 10 februari 2012, 09:26:29
@Bas: Trix C is nu ook beschikbaar.

Dank je!
Alleen de artikelnummers kloppen niet, dat moet zijn 62 ipv 24.

Groeten,
Bas
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.6 - Zet je ontwerp met de viewer op je website!
Bericht door: Fedor op zondag 12 februari 2012, 19:29:47
... vandaag niet zo heel veel kunnen doen. Ik heb Ubuntu op mijn laptop gezet - en dat bevalt prima maar je bent zo een dagje zoet met de boel weer zo te installeren dat je huisgenoten er ook iets mee kunnen.

Vraagje: ben ik de enige die rare dingen heeft met kruizingen en engelse wissels? Het probleem is alleen met wat projecten waar ik mee gerommeld heb dus wellicht valt het mee...

Fedor
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.6 - Zet je ontwerp met de viewer op je website!
Bericht door: Lukas op zondag 12 februari 2012, 19:41:06
Citaat van: Fedor op zondag 12 februari 2012, 19:29:47
... vandaag niet zo heel veel kunnen doen. Ik heb Ubuntu op mijn laptop gezet - en dat bevalt prima maar je bent zo een dagje zoet met de boel weer zo te installeren dat je huisgenoten er ook iets mee kunnen.

Vraagje: ben ik de enige die rare dingen heeft met kruizingen en engelse wissels? Het probleem is alleen met wat projecten waar ik mee gerommeld heb dus wellicht valt het mee...

Fedor


Wat voor rare dingen bedoel je?

Met vriendelijke groet,
Lukas Goes
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.6 - Zet je ontwerp met de viewer op je website!
Bericht door: minitreintje op zondag 12 februari 2012, 20:04:43
Citaat van: Fedor op zondag 12 februari 2012, 19:29:47
... vandaag niet zo heel veel kunnen doen. Ik heb Ubuntu op mijn laptop gezet - en dat bevalt prima maar je bent zo een dagje zoet met de boel weer zo te installeren dat je huisgenoten er ook iets mee kunnen.

Vraagje: ben ik de enige die rare dingen heeft met kruizingen en engelse wissels? Het probleem is alleen met wat projecten waar ik mee gerommeld heb dus wellicht valt het mee...

Fedor


Ubuntu is toch super? Sinds ik heb het op mijn PC's heb ben ik zeer tevreden! Geen antivirus, geen problemen, ...
Ik heb enkel de ingebouwde Firewall aangezet. En voor school heb ik er Wine opgezet, om de Windows brol te kunnen draaien :S

Ubuntu nu nog op tablets en smartphones (komt wel...)!

groeten Dylan
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.6 - Zet je ontwerp met de viewer op je website!
Bericht door: aideeaidee op zondag 12 februari 2012, 20:47:33
Uuuuhm. Ik weet er natuurlijk niet zo veel van, maar android is toch een linux kloon?
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.6 - Zet je ontwerp met de viewer op je website!
Bericht door: Nameless op zondag 12 februari 2012, 22:41:43
Citaat van: aideeaidee op zondag 12 februari 2012, 20:47:33
Uuuuhm. Ik weet er natuurlijk niet zo veel van, maar android is toch een linux kloon?
'Kloon' is een ietwat ongelukkige naamgeving, maar Android is inderdaad gebaseerd op Linux.
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.6 - Zet je ontwerp met de viewer op je website!
Bericht door: Erik Marklin op dinsdag 14 februari 2012, 23:33:40
Hey, lijkt me een tof programma! Ik probeer me net echter aan te melden krijg ik: Registratie mislukt
De code in de link klopt niet. Controleer of je de goede link hebt gebruikt en probeer het opnieuw. Dat probeer ik dan wederom maar het schiet niet op. Een nieuw account aanmaken lukt ook niet. Raar genoeg is het knopje verzenden bij mij ´Enviar´, das Portugees voor verzenden en dat komt doordat ik nu in Brazilie ben...het is ook een Braziliaanse pc. Misschien dat het in het buitenland niet werkt? Browser is Google Chrome Win7. Ik had een leuk ideetje wat ik graag even wilde uittekenen, ben nog steeds bezig met het aanpassen van mn baanontwerp!

Grtz, Erik
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.6 - Zet je ontwerp met de viewer op je website!
Bericht door: minitreintje op woensdag 15 februari 2012, 08:27:46
Citaat van: Nameless op zondag 12 februari 2012, 22:41:43
Citaat van: aideeaidee op zondag 12 februari 2012, 20:47:33
Uuuuhm. Ik weet er natuurlijk niet zo veel van, maar android is toch een linux kloon?
'Kloon' is een ietwat ongelukkige naamgeving, maar Android is inderdaad gebaseerd op Linux.

Dat klopt, maar er zijn zoveel varianten op Linux...
Ubuntu zou heb ik horen zeggen ook met een variant komen voor tablets en smartphones... Uiteindelijk is dat nog meer werk voor sommige ontwikkelaars :S

groeten Dylan
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.6 - Zet je ontwerp met de viewer op je website!
Bericht door: Fedor op woensdag 15 februari 2012, 08:42:27
Hallo Erik,

Inloggen vanuit een ander land zou geen probleem mogen geven. De taal van het verzendknopje evenmin.

stuur me even via het supportformulier op de website de link die je hebt ontvangen in het bevestingingsberichtje.

vr gr
Fedor
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.6 - Zet je ontwerp met de viewer op je website!
Bericht door: treinfan070 op woensdag 15 februari 2012, 23:10:22
t wordt steeds mooier! :thumbup:
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.6 - Zet je ontwerp met de viewer op je website!
Bericht door: Guringo op donderdag 16 februari 2012, 14:11:43
Hallo Fedor!

Wat een makkelijk programma! Ik heb bijgaande tekening gemaakt, en ga daarmee aan de slag.

Paar dingetjes die ik nog zou wensen:

- onderdelen lijst (hoeveel van welke rails liggen in de tekening)
- meer kleuren om blokken aan te geven of kenmerken aan te duiden
- de afmetingen van de treintafel in het programma kunnen zetten

Dat was het volgens mij! Kun je hier nog iets mee?

Groeten, en bedankt voor je inzet in dit programma!!!

Wouter
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.6 - Zet je ontwerp met de viewer op je website!
Bericht door: Fedor op donderdag 16 februari 2012, 15:01:33
Dank je Wouter,

Ziet er mooi uit - leuk om te zien dat je zo'n eind komt met TRAX.

Over je wensen:
- De onderdelenlijst moet geen probleem zijn. Zal ik binnenkort oppakken.
- Meer kleuren kan ik verzorgen. Ga ik mee aan de gang
- Ik ben op dit moment bezig met de tafel, zie het screenshot hieronder. Ik verwacht komend weekeinde de update waarin de tafels zitten te kunnen uploaden.

Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.6 - Zet je ontwerp met de viewer op je website!
Bericht door: Guringo op donderdag 16 februari 2012, 15:02:52
Top! Ik ben zeer benieuwd wat je er van kan maken!
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.6 - Zet je ontwerp met de viewer op je website!
Bericht door: theUNDEAD op donderdag 16 februari 2012, 16:13:24
Citaat van: Guringo op donderdag 16 februari 2012, 15:02:52
Top! Ik ben zeer benieuwd wat je er van kan maken!

Ik ook, ik heb namelijk het probleem dat ik (waarschijnlijk) op een tafel een baan wil gaan bouwen, maar ik daar geen mooie baan (behalve een rondje met een enkel zijspoor) op kan leggen, succes.

PS. kwam er nou ook nog een Android App, of word het een mobile website dus bv, m.traxeditor.nl?
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.65 - Onderbouw
Bericht door: Fedor op zondag 19 februari 2012, 10:21:43
Een kleine update:

Daarnaast - nog experimenteel - nu de mogelijkheid om je tafel of onderbouw te tekenen. Lees de handleiding in de editor voor meer details. Tafels worden opgebouwd uit segmenten - en segmenten kunnen worden verplaatst. Segmenten zullen de basis vormen van de later toe te voegen module-functionaliteit.

Het tafel-gedeelte is nog lang niet af maar ik wilde het toch alvast uploaden omdat ik graag jullie feedback verneem.[/list]
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.65 - Tafel/onderbouw functie, reacties gevraagd.
Bericht door: treinfan070 op zondag 19 februari 2012, 22:47:13
werkt prima!
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.65 - Tafel/onderbouw functie, reacties gevraagd.
Bericht door: Simon BR39 op maandag 20 februari 2012, 18:10:16
heb hier een foutje. In het tafelvlak staat nu een versleepfunctie. die is goed.
het probleem is dat wanneer ik het vlak versleep het functiesymbool blijft staan EN weer in het midden van de nieuwe staat. na honderd keer verslepen
heb je dus 100 symbooltjes  :P

verder werktie perfect  ;)
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.65 - Tafel/onderbouw functie, reacties gevraagd.
Bericht door: Fedor op maandag 20 februari 2012, 20:05:45
@Simon: Dank je, ik pas het aan.
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.65 - Tafel/onderbouw functie, reacties gevraagd.
Bericht door: rorail op maandag 20 februari 2012, 21:11:24
Hallo Fedor,

Weer eens even met het programma gespeeld en een ontwerp gemaakt, gebruikmakend van de tafelfunctie en flexrails.

Enkele opmerkingen ingediend via het support systeem.

Wat ik nog mis, nu het programma steeds vastere vormen aan gaat nemen (en het moment nadert dat andere ontwerpprogramma's aan de kant worden gegooid), is een mogelijkheid verschillende lagen te hanteren, waardoor verschillende niveaus uit en aan te schakelen zijn. Wellicht niet nu direct (ik wil je niet in de stress jagen :D ), maar als een haalbare ontwikkeling.

Groet,
Ronald
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.65 - Tafel/onderbouw functie, reacties gevraagd.
Bericht door: theUNDEAD op maandag 20 februari 2012, 21:37:06
Toevoeging: mischien dat je dan tussen de lagen kan switchen doormiddel van 2 pijltjes met daartussen text die je zelf aan kan passen.
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.65 - Tafel/onderbouw functie, reacties gevraagd.
Bericht door: Pjedro op woensdag 22 februari 2012, 16:45:31
Hee Fedor,

Kan het kloppen dat ik, als ik ben ingelogd geen projecten van andere mensen meer kan zien?
Ik kan het wel namelijk als ik niet ben ingelogd.

Ik kwam in het K-rail arsortiment nog wat kleine dingetjes tegen. Geen plaatje bij art.nr. 2004 en helemaal onderaan in het K-rail menu staan er 4 wissels waarvan de 2 rechtse wissels geen art.nr en onschrijving hebben.

Ik kwam het tegen en dacht laat ik er nog maar even een melding van maken.

Wel gaaf het begint wel wat te worden dacht ik zo! Ga zo door, Fedor!

Groetjes Peter
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.65 - Tafel/onderbouw functie, reacties gevraagd.
Bericht door: Fedor op woensdag 22 februari 2012, 17:36:28
Hoi Peter,

Je hebt gelijk, projecten van anderen waren niet zichtbaar als je ingelogd was. Heb ik meteen even verbeterd.

Dat plaatje bij 2204 heb ik ook geupload. Heb je een screenshot van die wissels want die zie ik niet.

Dank voor je melding
Fedor
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.65 - Tafel/onderbouw functie, reacties gevraagd.
Bericht door: theUNDEAD op woensdag 22 februari 2012, 19:26:47
Je kan flexrail oneindig uitrekken en ook heel scherp doorbuigen, was dit al gezegd?

EDIT:
Help ik kan wel tafel tekenen maar niet stoppen met tekenen, hoe moet dit, dit heb ik bij vrij tekenen, met uitlijnen op grid luikt wel.

En kan je er een optie aan toevoegen dat je maten van een tafel in kan voeren dus Bv. 300X250cm en dat ie dan een tafel van 300 X 250 cm maakt, dat werkt wat handiger volgens mij.
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.65 - Tafel/onderbouw functie, reacties gevraagd.
Bericht door: rorail op woensdag 22 februari 2012, 23:27:15
Citaat van: daantje2007 op woensdag 22 februari 2012, 19:26:47
En kan je er een optie aan toevoegen dat je maten van een tafel in kan voeren dus Bv. 300X250cm en dat ie dan een tafel van 300 X 150 cm maakt, dat werkt wat handiger volgens mij.
Lijkt mij niet zo handig als het programma de door jou aangegeven maten zomaar wijzigt..... :D

Groet,
Ronald
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.65 - Tafel/onderbouw functie, reacties gevraagd.
Bericht door: Fedor op donderdag 23 februari 2012, 07:00:01
Hoi Daan,

Ik heb het aangepast: je kunt het tekenen nu stoppen door op ESCAPE te drukken. Daarmee kun je overigens ook de editormodus stoppen die start als je een segment hebt gedubbelklikt (raar woord)

Je tafelverzoek zet ik op een lijstje.

De scherpe bochten in de flexrails klopt. De flexrails wordt gevormd op basis van een beziercurve en ik werk nog aan een methode om hoeken die te scherp zijn eruit te halen.
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.65 - Tafel/onderbouw functie, reacties gevraagd.
Bericht door: theUNDEAD op donderdag 23 februari 2012, 16:14:43
En de elasticteit, want nu lijkt het wel een elastiekje, als dat in het echt zo zou zijn zou ik gewoon 1 flexrail kopen en die uitrekken tot een lengte van 100 meter ofzo en dan gewoon een baan maken, lekker goedkoop.
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.65 - Tafel/onderbouw functie, reacties gevraagd.
Bericht door: Fedor op donderdag 23 februari 2012, 17:18:37
Hoi Daan,

De elasticiteit blijft - je ziet dat trouwens in bijvoorbeeld WinTrack ook. In de stukslijst komt straks wel te staan hoeveel je nodig hebt op basis van de lengte.
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.65 - Tafel/onderbouw functie, reacties gevraagd.
Bericht door: Guringo op donderdag 23 februari 2012, 17:29:51
Fedor!

Jij bent echt goed bezig! Het programma loopt er soepel en ik zit er veel mee te spelen om de ideale baan tevoorschijn te krijgen. Echter, als ik ingelogd ben, en een baan van mijzelf wil openen om verder aan te werken krijg ik bij een aantal bladen wel de tool-balk bovenin, maar niet de baan (geen blauw rastervlak met de reeds ingetekende tafel en baan). Het blijft wit :-(

Kun je hier iets aan doen?

Dat met die tafel trouwens werkt na ff oefenen erg leuk!

Keep up the good work!

Wouter
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.65 - Tafel/onderbouw functie, reacties gevraagd.
Bericht door: Pjedro op donderdag 23 februari 2012, 17:58:47
Hoi Fedor,

Ik had al een screenshot gemaakt, maar was het vergeten erbij te zetten. Zie onder.
Ja het plaatje van de 2204 staat er alweer bij.  :thumbup:

Groetjes Peter.
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.65 - Tafel/onderbouw functie, reacties gevraagd.
Bericht door: Fedor op vrijdag 24 februari 2012, 13:01:51
Weer een korte update, een aantal punten had ik hier al vermeld:


m vr gr
Fedor
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.65 - Tafel/onderbouw functie, reacties gevraagd.
Bericht door: neesse op zondag 26 februari 2012, 17:50:42
Hoi Fedor,

Ik heb een aantal tafels op getekend (in 1 baanplan) en nu wil ik deze weer verwijderen maar het is me tot op heden nog niet gelukt.
Heb dit trouwens ook gemeld via je site zelf.
Misschien werkt deze functie nog niet of heb je hem nog niet gemaakt natuurlijk.
Misschien dan een idee.

Groeten Niels
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.65 - Tafel/onderbouw functie, reacties gevraagd.
Bericht door: Fedor op woensdag 29 februari 2012, 10:44:59
@Niels: Ik heb het aangepast. Je kunt nu tafels verwijderen door op DEL of BACKSPACE te drukken. Er zit ook en deleteknop in het tafelmenu.

Wellicht ook leuk: ik heb in het projectenmenu een Top 10 opgenomen van de meest bekeken baanplannen in de afgelopen 14 dagen.

De volgorde van de baanplannen is nu op basis van de laatste bewaardatum - dus gewijzigde baanplannen komen bovenaan.
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.65 - Tafel/onderbouw functie, reacties gevraagd.
Bericht door: neesse op woensdag 29 februari 2012, 11:08:07
Fedor,

Top, ga het direct eens testen  >:-D >:-D

Groeten Niels

Edit: 01-03-2012
En het werkt  >:-D >:-D  :thumbup: :thumbup:
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.65 - Tafel/onderbouw functie, reacties gevraagd.
Bericht door: minitreintje op woensdag 29 februari 2012, 11:20:59
Zou het mogelijk zijn om de tafels ook met getallen in te geven. Nu is de ene zijde 599 mm en de andere 600 mm



groeten Dylan
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.65 - Tafel/onderbouw functie, reacties gevraagd.
Bericht door: theUNDEAD op zondag 04 maart 2012, 10:28:36
Citaat van: minitreintje op woensdag 29 februari 2012, 11:20:59
Zou het mogelijk zijn om de tafels ook met getallen in te geven. Nu is de ene zijde 599 mm en de andere 600 mm



groeten Dylan

Citaat van: Fedor op donderdag 23 februari 2012, 07:00:01
Hoi Daan,

Ik heb het aangepast: je kunt het tekenen nu stoppen door op ESCAPE te drukken. Daarmee kun je overigens ook de editormodus stoppen die start als je een segment hebt gedubbelklikt (raar woord)

Je tafelverzoek zet ik op een lijstje.

De scherpe bochten in de flexrails klopt. De flexrails wordt gevormd op basis van een beziercurve en ik werk nog aan een methode om hoeken die te scherp zijn eruit te halen.

Staat al op z'n lijstje
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.65 - Tafel/onderbouw functie, reacties gevraagd.
Bericht door: minitreintje op zondag 04 maart 2012, 19:59:06
Citaat van: daantje2007 op zondag 04 maart 2012, 10:28:36
Citaat van: minitreintje op woensdag 29 februari 2012, 11:20:59
Zou het mogelijk zijn om de tafels ook met getallen in te geven. Nu is de ene zijde 599 mm en de andere 600 mm



groeten Dylan

Citaat van: Fedor op donderdag 23 februari 2012, 07:00:01
Hoi Daan,

Ik heb het aangepast: je kunt het tekenen nu stoppen door op ESCAPE te drukken. Daarmee kun je overigens ook de editormodus stoppen die start als je een segment hebt gedubbelklikt (raar woord)

Je tafelverzoek zet ik op een lijstje.

De scherpe bochten in de flexrails klopt. De flexrails wordt gevormd op basis van een beziercurve en ik werk nog aan een methode om hoeken die te scherp zijn eruit te halen.

Staat al op z'n lijstje

Oeps niet gezien...


groeten Dylan
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.65 - Tafel/onderbouw functie, reacties gevraagd.
Bericht door: Fedor op maandag 05 maart 2012, 12:53:40
tussendoor, twee dingetjes:

1 - Flex rails kan nu ook worden ingevoegd als vrije boog. Klik in het railsmenu op het passertje en vul de radius en hoek in om de bocht aan te leggen.
2 - De laatste positie van de menuvensters wordt opgeslagen. Als je een menu opent, verschijnt het op de vorige positie.

Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.65 - Tafel/onderbouw functie, reacties gevraagd.
Bericht door: Erik Marklin op vrijdag 09 maart 2012, 21:54:27
Hoi,

Ik ben bezig met een ontwerp, maar ik heb een probleempje:
- Op de een of andere manier is de baan gedraaid, zo´n 30 graden. Hij staat nu dus schuin in mn browser en dat bouwt zo onhandig. Ik heb allerlei knoppen geprobeerd en combinaties maar ik krijg het plan niet gedraaid. Ik heb er nog geen tafel ondergetekend, het lijkt me dus een fluitje van een cent als ik de juiste toetsencombinatie weet, hopelijk heeft iemand een antwoord!

Verder heb ik geen opmerkingen die nog niet genoemd zijn. Geweldig programma!

Grtz, Erik
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.65 - Tafel/onderbouw functie, reacties gevraagd.
Bericht door: Simon BR39 op zaterdag 10 maart 2012, 15:25:51
als je van je baan een rood/blauw balletje pakt, kan je m draaien.
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.65 - Tafel/onderbouw functie, reacties gevraagd.
Bericht door: Fedor op zondag 11 maart 2012, 10:17:55
Hallo allen:

Was gisteren even te druk voor TRAX, ik was tentoonstellingsobject in het Boijmans tijdens de MuseumNacht van Rotterdam. Dat alles in het kader van "Boijmans in Staat van Verwarring"

Over dat draaien: de toolbox-knop opent het menu 'Properties', daar heb je de mogelijkheid om een rail te draaien in de hoek die je wil.

Verder ben ik aan het werk aan de functie waarmee je parallele secties invoegt. Dat werkt al aardig maar er moeten nog wat puntjes op de i.
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.65 - Tafel/onderbouw functie, reacties gevraagd.
Bericht door: Fedor op zondag 18 maart 2012, 09:51:27

Zo, eindelijk een nieuwe versie, met name het inbouwen van parallele secties heeft vrij veel tijd gekost. Niet dat het heel ingewikkeld was maar het greep wel op veel verschillende onderdelen in. Maar goed, het werkt en ik ben benieuwd wat jullie er van vinden.

In deze versie een paar nieuwe features voor het gebruik van flex-rails en wat andere verbeteringen. Sommige dingen heb ik wellicht al een keer vermeld.


Er zijn drie probleempjes waar ik regelmatig vragen over krijg, ik zal voor zover mogelijk trachten daar nog een goede oplossing voor te vinden maar hier alvast de workaround:

1. Internet Explorer <9 : TRAX werkt niet op Internet Explorer versie lager dan v9. Heb je Windows XP dan kun je niet hoger dan v8 hebben . Chrome of Firefox zijn dan prima alternatieven. Ik zal een melding inbouwen die je waarschuwt als je de editor toch met IE<9 probeert te openen.
2. Railprogramma vergeten : Als je geen railprogramma aan je project koppelt zul je in de editor geen railmenu te zien krijgen. Let in het projectformulier daarom goed op dat je niet alleen een programma kiest maar dat je ook op het groene plusje klikt. Ook hier moet een waarschuwingsmelding komen.
3. Inlognaam met spatie : Dat is gewoon slordig van mij, spaties komen niet goed over als je op de link in het bevestigingsmailtje klikt en daardoor kun je je registratie niet bevestigen. Ga ik repareren. Als je hier last van hebt, stuur me dan even een PBtje met je emailadres erin.

Zie zo,
Veel plezier en laat me weten wat je tegenkomt,
Fedor
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.70 - Parallelspoor
Bericht door: harm78 op zondag 18 maart 2012, 11:45:35
Ook maar eens aangemeld, wat een leuk project!

Bij het maken van een nieuw project had ik er wel even wat ruzie mee, dus voor gebruikers die niet eerst de gebruiksaanwijzing lezen:

- Maken nieuw project, vervolgens bij je projecten het project zien staan. Ik dacht door op de grote knop te drukken in de editor te komen, maar kreeg alleen een heel klein schermpje waar ik niks kon bouwen. Pas later kwam ik erachter dat je in de lijst met projecten op het "edit" knopje moet drukken.

- Nieuw project maken, railsysteem selecteren, vervolgens opslaan. Pas na een paar keer rommelen kwam ik erachter dat je op het plusje moet drukken om het railsysteem echt vast te leggen.
De Opslaanknop ziet er trouwens raar uit:
(https://imageproxy.3rail.nl/fit,1600x1200,q100,sVeU4ygBs_A8-KYhlHJO0v2fX8G3-QlBgN7r_fBNODBE=/http://img.photobucket.com/albums/v168/harm78/properties.jpg~original)

Tot zover dingen die een gebruiker fout doet die de handleiding niet gelezen heeft ;)

Dan wat dingen die ik nog zag in het railsmenu:
(https://imageproxy.3rail.nl/fit,1600x1200,q100,s8j4OrbDLnz0gAUrR5bE12tT8UZeRcJRXO94rrvySX9s=/http://img.photobucket.com/albums/v168/harm78/railsmenu.jpg~original)
- Lettertype vind ik niet altijd even leesbaar, zo lijkt "links" best wel een beetje op "linka" en lijkt 5116 een beetje op 5118. En een kruizing heet volgens mij eigenlijk een kruising :)
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.70 - Parallelspoor
Bericht door: Fedor op maandag 26 maart 2012, 06:50:16
...ik was bezig met mijn eigen plannen voor een modelbouwproject en bedacht me dat ik het zelf wel handig zou vinden als je een tafel of module op het grid kan tekenen en vervolgens zou kunnen draaien. Dat heb ik meteen maar ingebouwd.

Een tafel kan nu ook met behulp van het properties-scherm worden gedraaid.
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.70 - Parallelspoor
Bericht door: theUNDEAD op maandag 26 maart 2012, 19:01:41
Over die top 10 van meest bekeken baanplannen. Als ik nu een baanplan publiceer wat op een schaal van 1-10 een 6 waard is en na 3 maanden iemand iets plaatst wat misch wel een 8,5 waard is dan is mijn ding in die 3 maanden waarschijnlijk al veel vaker bekeken en heeft degene die een 8,5 verdiend bijna nooit de kans om bovenaan te staan, kan je geen cijfersysteem invoeren, of het meest bekeken van de afgelopen maand/week/dag?

Keep up the good work!
Ga zo door!

Gr, Daniël
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.70 - Parallelspoor
Bericht door: Fedor op maandag 26 maart 2012, 19:58:33
Hoi Daan,

Dat is al hoe het werkt: de top 10 gaat over de laatste 14 dagen.

Een waarderingsfunctie staat op de lijst.

Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.70 - Parallelspoor
Bericht door: Fedor op vrijdag 30 maart 2012, 13:25:54
Korte mededeling:

Inverband met het uitkomen van mijn nieuwste boek vandaag, verwacht ik komende week geen updates aan TRAX te kunnen doorvoeren en wellicht ook iets minder snel te kunnen reageren op meldingen.

meer info:
http://forum.3rail.nl/index.php?topic=36074.0 (http://forum.3rail.nl/index.php?topic=36074.0)
http://normalemensen.nl/index.php?option=com_content&view=article&id=529:30-maart-verschijnt-een-ander-boek&catid=4:normaal-artikel (http://normalemensen.nl/index.php?option=com_content&view=article&id=529:30-maart-verschijnt-een-ander-boek&catid=4:normaal-artikel)

Excuses voor het ongemak
Titel: Re:TRAX: TESTVERSIE 0.70 - Parallelspoor
Bericht door: Fedor op woensdag 11 april 2012, 10:53:42
Zo,

Vandaag weer eens tijd om aan Trax te werken: ik ben momenteel bezig met mijn eigen ontwerp en dat is denk ik wel goed om weer in de praktijk te ervaren hoe TRAX werkt. Ik heb er nog geen meldingen over gehad maar ik zag dat er wat foutmeldingen zijn die leiden tot onverwachte resultaten. Daar ga ik mee aan de gang.

Overigens wilde mijn dochter Sterre van zes ook met Trax spelen, ze kwam nog een heel eind - alleen kostte het wat moeite om Tijn (afgelopen maandag 2 jaar geworden!) weg te houden bij de computer:
Titel: Re:TRAX: Storingen webserver
Bericht door: Fedor op zaterdag 21 april 2012, 05:48:11
Afgelopen dagen heb ik een aantal malen de server moeten herstarten omdat er meldingen waren over een 'internal server error'.

Ik onderzoek nog wat de oorzaak van het probleem is. Mijn excuses voor de overlast.

Fedor

Titel: Re: TRAX: Buggs opgelost
Bericht door: Fedor op donderdag 17 mei 2012, 07:35:33
De problemen met de stabiliteit van de webserver lijken nu definitief opgelost.

Ik heb de laatste tijd minder tijd door activiteiten rond mijn nieuwe boek en de voorbereidingen voor een verbouwing maar dat neemt niet weg dat ik toch nog wel aan TRAX werk. Momenteel richt ik me vooral op het oplossen van een aantal bugs.

Via deze weg op dat vlak een overzichtje van opgeloste bugs:
- railstukken met een spatie in de naam kunnen nu weer worden geselecteerd
- tafels kunnen weer worden geselecteerd en ook het tekenen werkt nu weer helemaal goed
- in een aantal browsers leek het scrollen met het scrollwheel kapot: ik heb een aanpassing gedaan waardoor het nu overal goed zou moeten gaan.

Verder heb ik een aantal nieuwe railprogramma's toegevoegd waar om werd gevraagd.

Ik gebruik TRAX momenteel voor het ontwerpen van mijn eigen project (na de verbouwing) en pak bugs aan als ik ze tegenkom, maar laat me even weten als je iets hebt gevonden waar je zelf last van hebt.
Titel: Re: TRAX: Buggs opgelost
Bericht door: theUNDEAD op donderdag 17 mei 2012, 12:18:04
Help ik heb een probleem, ik heb geen railsselecteerbalkje
Titel: Re: TRAX: Buggs opgelost
Bericht door: Fedor op donderdag 17 mei 2012, 13:51:27
Hoi Daan,

Het schermdumpje dat je nu laat zien is niet de editor maar de project-view die je met anderen kunt delen. Klik in de lijst op het potloodje om de editor te starten.

Fedor
Titel: Re: TRAX: Buggs opgelost
Bericht door: TimTie op vrijdag 18 mei 2012, 10:19:32
Hoi Fedor,

Ten eerste wat een geweldig idee om een gratis treinbaan tekenen programma te maken. Echter heb ik nog een paar idee wat toegevoegd kunnen worden.

- Als je een lijn tekent voor de tafel dan zie je pas als je los laat hoe lang hij is, het zou mooi zijn al als je het gelijk ziet.
- Een optie om een liniaal aan de boven / onderkant en aan de zij kant zicht baar kunnen maken.
- De raster grote kunnen aanpassen.
- Wat voorbeeld stations kunnen plaatsen om te kijken of het een beetje past / mooi staat.

Voor de rest, keep up the good work  :thumbup:

Groeten,

Timo
Titel: Re:TRAX: Online je modelbaan ontwerpen.
Bericht door: AlbertG op zaterdag 19 mei 2012, 13:55:11
Citaat van: minitreintje op donderdag 05 januari 2012, 18:52:13
Een railcalculator...
Als je nu bijvoorbeeld een stuk rail wilt leggen dat precies 100 mm lang is dat je dan met de normale railstukken de beste benadering kan hebben.


groeten Dylan

Dit is een optie dit ik mis in Scarm. Het zou voor mij dé reden zijn om over te stappen. goeie tip van Dylan.

Groeten,
Albert.

Titel: Re: TRAX: Buggs opgelost
Bericht door: theUNDEAD op maandag 23 juli 2012, 16:00:42
hoi, ben even een tijdje weg geweest maar ben er nu weer,

ik ga nu echt beginnen met een vaste baan bouwen, dus ik dacht laat ik wat met trax uitproberen.
maar ik probeer eerst een tafel te maken, op zich lukt dit, maar:
Ik mis de optie om gewoon in getallen de maat van de tafel in te voeren (of zie ik iets over het hoofd)
ook had ik, toen ik al een tafel had liggen, de verkeerde maten, dus ik probeer de onderste lijn een stukje te verslepen maar dan verdwijnt de lijn.
(https://imageproxy.3rail.nl/fit,1600x1200,q100,s_JOb-BPA7MNf4P_u7_xowruzQpJkdCQDfRp_zgGl9cE=/http://i1077.photobucket.com/albums/w472/kaaskoekje12/snapshot.png)
dit was eerst een vierkant maar door, terwijl in tafeltekenmodus, dubbel te klikken op de onderste balk werd deze dikgedrukt rood en kon ik deze met 4 vierkantjes met pijltjes eromheen verplaatsen, alleen als je dit doet dan verdwijnt dat hoekpunt.

en ik vroeg mij af of het mogelijk is om wanneer je een lijntje trekt je dan ook meteen kan zien hoe lang die lijn in verhouding is, nu moet je een lijn loslaten en dan zien hoeveel cm dat die is en als je bv een getal hebt als 237cm dan is dat erg lastig neer te leggen,

en ik mis de mogelijkheid om c en m rails te combineren, dit ben ik namelijk op mijn baan wel van plan.

Maar alles bij elkaar geweldig programma, ga zo door.

PS. komt er nog een mobiele versie (sorry als ik een stukje heb gemist waar dit in is gezegd)
Titel: Re: TRAX: Buggs opgelost
Bericht door: theUNDEAD op vrijdag 27 juli 2012, 16:19:53
ik heb nog iets anders gevonden, op het moment dat ik een soort driehoekje maak (uitgelijnd op grid) dan krijg ik dit:

(https://imageproxy.3rail.nl/fit,1600x1200,q100,s-Xs5epqaSeHYflkWWxxxwVLZF_yYDey9GmcmhuS6uKQ=/http://i1077.photobucket.com/albums/w472/kaaskoekje12/snapshot1.png)

de bovenste en onderste kloppen,
maar de linker verschilt net 1 mm
Titel: Re: TRAX: Buggs opgelost
Bericht door: AlbertG op vrijdag 05 oktober 2012, 16:08:26
Leuk initiatief, ik heb het geprobeerd, maar ik blijf bij scarm. Het lukt me gewoon niet een om aan baan te tekenen, zie bijgaand resultaat nadat ik geprobeerd heb stukjes te verslepen.
Ik mis ook de mogelijkheid met hoogte te werken en de baan in 3D te bekijken. Dat heeft voor mij wel degelijk meerwaarde.

Albert.
Titel: Re: TRAX: Buggs opgelost
Bericht door: theUNDEAD op vrijdag 05 oktober 2012, 19:29:04
Citaat van: agre30 op vrijdag 05 oktober 2012, 16:08:26
Leuk initiatief, ik heb het geprobeerd, maar ik blijf bij scarm. Het lukt me gewoon niet een om aan baan te tekenen, zie bijgaand resultaat nadat ik geprobeerd heb stukjes te verslepen.
Ik mis ook de mogelijkheid met hoogte te werken en de baan in 3D te bekijken. Dat heeft voor mij wel degelijk meerwaarde.

Albert.

voor mij hetzelfde (word er nog wel aan dit project gewerkt???? laatste bericht wat ik stuurde was op 27 juli en daarvoor op 23 juli en op 17 mei voor het laatst een berichtje van fedor... alsjeblieft zeg me niet dat je met dit project bent gestopt)

dat is uit mijn hoofd ongeveer 6 maanden geleden dat er voor het laatst echt actief geantwoord is hier op dit topic.

Groet, Daniël (die heel erg hoopt dat als dit project af is geschoven het snel weer op de rails word getakelt)
Titel: Re: TRAX: Buggs opgelost
Bericht door: theUNDEAD op donderdag 07 februari 2013, 19:19:54
Nogmaals de vraag of het project nog "leeft", zou zonde als t zou stoppen.
Titel: Re: TRAX: Buggs opgelost
Bericht door: fonzo999 op vrijdag 08 februari 2013, 08:59:36
Fedor is sinds 9 oktober j.l. niet meer ingelogd geweest.