Hoi medeforummers en rijders van de magie!
een hele poos geleden heb ik van mijn ouders een kamertje (het is altijd te klein) gekregen om daar een bouw te starten.
Ondertussen al zeer lang afgebroken, ik zou hier mijn bouwpost nog eens opzoeken... Maar we zijn 2 huizen verder, wat verbouwingen, 2 kids enz... is de microbe toch serieus aangewakkerd. Mits wat hulp van een vriendelijke Nederlander die verdomd zeer goed is in het tekenen van bouwplannen in een niet nader genoemd programma heb ik mijn stoute schoenen aangetrokken en geprobeerd dat bouwplan toch hier en daar aan te passen.
Hieronder een kleine impressie van "mijn" tekenkunsten, alsook de impressie van de ruimte.
waar het baanplan stopt rechts onderaan begint het schaduwstation.
links onderaan heb ik wat voorzien, maar weet nog niet wat ik ermee wil doen.
pendelbaantje ontbreekt ook nog :(
Baanplan is uitgewerkt in C-rails.
Is dit iets haalbaar? Realistisch? (het materieel is voornamelijk Belgisch/Lage landen, met wat Oostenrijkse Jets en BLS)
Kortom, het kriebelt!
Dromende groetjes!
Een mooi plan. Geen schaduwstation ( weet niet hoeveel rijdend materiaal je hebt)? Wat doen die 3 cirkeltjes? Succes & groetjes van een medelander.
Rechts onderaan stoppen de rails abrupt. Daar begint het schaduwstation. En dat loopt door helemaal tot de linkerkant. Ik zal proberen een screenshot te passeren.
Ik ben niet echt overtuigd door de u vorm. Misschien zijn 2 scahduwstations met elks het eigen materieel wel een betere optie?
Ik denk een loc of 15-20.
Ik overweeg alvast ook om 2 niveaus schaduw te maken, beetje toekomstgericht. (Naar het model van dolphin met de stadsbaan hier op het forum). Dat vraagt wel het hetere denkwerk waaraf en waaraan.
Grtz
Ps, de cirkels is slecht opkuiswerk alvorens ik op save had geduwd. Zijn ondertussen al weg
De wisselstraten komen mij nogal vreemd over maar zonder te weten welk materiaal er op rijdt valt daar weinig over te zeggen.
Waar wel iets over te zeggen valt is de vorm van de stationsporen, de railcombinatie bocht-recht-bocht om een wijde boog te maken 'smoelt' nooit goed, 't is mooier zo ruim mogelijke bogen te gebruiken, vergeet niet dat er 24912 is. Je treinen zullen er veel vloeiender door rijden dan door zo een verhakkelde bocht.
Het zou er dan bijvoorbeeld zo kunnen uitzien:
Schermafbeelding 2025-09-21 122535.jpg
Hoi lapjeskat,
hartelijk dank voor je feedback en de aanpassing van het baanplan. Om even op jouw vragen al te antwoorden...
het materieel is een allegaartje, hieronder een impressie.
Heb een aantal RE460 met met bijhorende slepen van BLS, zwitserse spoorwegen. (telkens een wagon of 4)
Ik heb een obb rail en nightjet stam. (4 en 7 rijtuigen, maar ze moeten niet alle 7 aan de loc hangen)
Een deel belgisch materieel: serie 25 en bijhorende rijtuigen, een diesel serie 55 voor wat goederen te trekken.
Maar evengoed een vectron van de ns met daarnaast een mooie stomer, een BR51.
Een ice 1 staat er ook nog wel ergens tussen, evenals een nmbs desiro, metronom set en een svt 137
kortom, wat ik mooi vind en wat ik geerfd heb, niet zozeer in een land/tijdperk. Maar dat is iets wat ik persoonlijk wel leuk vind, ook al is het niet écht realistisch.
De suggestie van de 24912 is geniaal. zelf niet aan gedacht. ik hou me precies vast aan dubbelzijdig spoor en de bijhorende radiussen. duidelijk niet nodig zo blijkt. Ook eens te bekijken om aan de linkerkant toe te passen. thanks voor de tip
de wisselstraten bovenaan zijn gemaakt om toch zoveel mogelijk stationsruimte te hebben. Om toch zeker loc + 3 a 4 wagons te kunnen stationeren.
Dit leek me de ideale oplossing, met mijn beperkte tekenkennis uiteraard.
grtz!
Zoals beloofd, een schaduwstation. Maar zoals eerder gezegd, mss heeft het wat herwerk nodig gezien ik 2 lagen ga nodig hebben op termijn. (of nu al)
rechts onderaan begint dan de klimspiraal...
Daar kun je al lange slepen mee wegwerken hoor :-) :thumbup:
Hello!
Een nieuw weekend en een tripje naar de brabanthal te leuven later... Toch weer aan de slag gegaan met jullie feedback en her en der wat aanpassingen.
Hoogteverschillen zijn leuk, maar je moet ze kunnen wegwerken. rechtsbovenaan, onder het station wegduiken was daardoor geen optie. Dank voor de hint!
Als tweede, het bochtenwerk... ook wat aanpassingen doorgevoerd. wederom, dankjewel voor de hint.
Als derde: al heb ik waarschijnlijk genoeg met 1 schaduwlaag, toch een tweede toegevoegd. Al is deze onder voorbehoud.
Wat ook een vraag was is het doel van deze baan. wel, voornamelijk rijden. Het genot van een volautomatische spoorbaan.
Het is best een stevig project, maar we hebben tijd. De kids groeien en hopelijk wakkeren er daar wat treinmicroben aan. we'll see.
Maar goed, hieronder de aanpassingen, want tekst alleen... Daar doen we het niet voor.
Schaduwstations achterwege gelaten...
Ik ben nog niet 100% overtuigd. zeker links onderaan zit ik met een leegte. Dat is onder het schuine dak. Een pendelspoortje naar ginds? daar komt ook de werktafel/desk trouwens.
grtz!
PS: onderaan links, ik weet nog niet of ik daar nog iets mee ga doen. (en let niet op de hoogtes, die zijn zuiver voor het 3D plan in de software)
Rij je rechts of links? Je schaduwstation is gemaakt voor links rijden maar je klimspiraal voor rechts rijden...
Ah, serieus. F me!
Ik neem het onder de loep. Was daarnet nog wat mogelijkheden aan het improviseren voor trajecten en dacht dat ik wel goed zat...
Wat ik bedoel:
de buitenkant van de railspiraal is altijd minder stijl, dusideaal voor klimmend verkeer, bij jou dus rechts
een schaduwstation dient zo op de baan aangesloten te zijn dat een opgeroepen trein zo snel mogelijk zichtbaar is, dus de uitgangswissels zo dicht mogelijk bij de zichtbare baan
Sorry, steil.
En ja, ik weet het, bij een Nederlander ziet men dergelijke schrijffouten zelfs niet tussen alle andere schrijffouten, maar van een Vlaming wordt verwacht dat het perfect is ;)
Hey Lapjeskat,
ik zie nu perfect wat je bedoelt. Op de gsm was dit niet zo eenvoudig. Je opmerking/suggestie slaat weldegelijk ergens op. Je wil inderdaad niet eerst een hele toer maken in je schaduwstation.
back to the drawing board! (Maar dat is iets voor komende week/weekend).
nogmaals muchas gracias voor de hints/tips/bedenkingen.
Beter nu even lang genoeg stilstaan met het ontwerp dan hals-overkop te beginnen bouwen en rails etc aankopen.
grtz
Een fantastisch goeiemiddag allen!
Alle feedback ondertussen weloverwogen in het baanplan gegoten. We zijn bijna een maand later, het werd wel eens tijd voor een update
Schaduwstation omgedraaid, 2 lagen voorzien. Kan uiteraard 1 laag worden.
Station aangepast met de 24912.
De tunnel die rechstbovenaan onder het station wegdraaide, aangepast. De hellingshoek was inderdaad véél te groot. Helaas daar dan een simpele keerlus voorzien.
Pendelbaantje voorzien, al moet ik wel opletten met de hoogtes met het dak. Links bovenaan een bochtwissel gebruikt, al denk ik daar nog wat te moeten aanpassen... Dat klopt nog niet helemaal.
Alle feedback welkom! Maar zeg nu zelf, fotos zeggen meer dan woorden.
grtz!
@citaat
is het ook mogelijk om een 3D beeld te maken maar dan zonder landschap, dus in feite een kaal 3D beeld.
Dat geeft gelijk alles weer.
Voor de rest zie ik nu geen problemen incl. advies
groetjes,
Ruud
Hey Ruud,
welke instelling moet ik daarvoor gebruiken in de 3D view? Ik kan transparency mode kiezen of grid. Maar dat lijkt niet wat je wil.
Er is ook een optie énkel landschap maar dus niet only tracks...
grtz
@citaat wat ik bedoel om alleen de rails te zien in 3D beeld en hoe of dat werkt in deze software weet ik niet
Schermafbeelding 2025-10-23 215324.png
Een late reactie, dan doe ik met plezier mijn laptop terug open.
Hopelijk geven de fotos een meerwaarde.
Wel beschamend om de hoogteverschillen te zien in de klimspiralen en de fouten. Uiteraard komen er meer wendingen dan in de 3D^^
De puco's gebruiken als tandwiel zou nefast zijn voor de levenskwaliteit van de rails.
grtz
Citaat van: josdemosselman op donderdag 23 oktober 2025, 22:37:00De puco's gebruiken als tandwiel zou nefast zijn voor de levenskwaliteit van de rails.
:mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:
Groeten,
Erik.
Mijn ervaring is dat je aan die 3D beelden met enkel lijnen heel veel hebt als je het 3D model op het scherm laat bewegen naar verschillende posities, maar weinig of niks op een stilstaand beeld.